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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5

Almost Complete Frost Warden DPS (Comfort Skills)

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Argonien
Classe
Gardien
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
McBumblesnocht
J'aime
0
Mise a jour
Patch 10.3.5
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

This is probably a useless build to most as it's really only missing one piece of gear, the Master's Ice Staff (perfected or otherwise) from Dragonstar Arena, from being actually complete. For that build, you'd sub out Crushing Wall on the back for the Whorl Ice Staff and use the Master's Ice Staff on the front and swap enchantments and traits accordingly. Frostbite is /good/, but you can definitely do better, think literally any meta set like Pillar of Nirn or something, but even something basic like Mother's Sorrow can perform equally and something like Order's Wrath is just better entirely. I run Frostbite because it's thematic, and it really does hold up fine. It's just not gonna be pushing the needle on the parse dummy. I've made this build because this is the first build I'm making on this site and this is just what I have on at the moment. I think this build can handle any solo content in the game and most group content ran solo because Warden is quite a tanky class regardless of what skills or playstyle you are running, but for the most difficult content like Vet Dungeons that can really stress test you and your build a few points into health can't hurt. The skills listed are entirely because they are what I'm comfortable running with and really only about five I'd consider mandatory. Those being: Deep Fissure (for solo non-negotiable, for group content Sub Assault is better dps, but I just can't pull myself off of AOE Major and Minor Breech), Destructive Reach, Winter's Grasp, Wall of Elements (either morph is totally fine, I really don't think it matters), and Arctic Blast. Four of these skills, all less Scorch and its morphs, have a higher chance to proc Chilled, WHICH IS THE REASON THE BUILD EXISTS. Seriously, if they nerf Chilled or change it in a direction that takes it away from a DPS skill, this build dies.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • 5x Engelure
  • 4x Le Tourbillon des profondeurs
  • 2x Cœur-de-glace
  • 1x Le Mur écrasant


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
Cœur-de-glace
Armure lourde
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Épaules
Cœur-de-glace
Armure moyenne
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Mains
Engelure
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Poitrine
Engelure
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Taille
Engelure
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Jambes
Engelure
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Pieds
Engelure
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Cou
Le Tourbillon des profondeurs
Bijoux
Légendaire
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique
Anneau
Le Tourbillon des profondeurs
Bijoux
Légendaire
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique
Anneau
Le Tourbillon des profondeurs
Bijoux
Légendaire
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
Le Tourbillon des profondeurs
Bâton de glace
Légendaire
Chargé
Glyphe givré
Main secondaire
Le Tourbillon des profondeurs
Bâton de glace
Légendaire
Chargé
Glyphe givré
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
Le Mur écrasant
Bâton de glace
Légendaire
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme
Main secondaire
Le Mur écrasant
Bâton de glace
Légendaire
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme
Poison
No Poison selected

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