Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5
Gardien Magie Misaki
Faction
Race
Classe
Pierre de Mundus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
OneigAtyff
J'aime
11135665
Mise a jour
Patch 2.6.0
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Alors voilà "ma" vision de ce qu'un gardien DPS magie pourrait être.
On pars sur un haut elfe full tissu avec bâton de destruction feu dans la 1re barre, glace dans la seconde.
L'intérêt de la 1re barre va être principalement de dégâts :
- Le 1er sort est un débuff magique, càd il va baisser la résistance magique de ta cible, c'est le 1er truc que tu va vouloir poser sur ton adversaire
- Le 2e sort est une attaque de zone sur la durée (un DoT : Damage over Time), en règle générale tu le mets toutes les 10s (quand t'as l'habitude de jouer, ça devient un mécanisme de rafraîchir ce genre de DoT), mais au début faudra surtout penser à le remettre une fois que tu penses avoir fini un cycle de skill (aka tout t'es autres skills sont en CD ou t'as tué ta 1re cible).
- 3e sort est une ligne droite en face de toi qui inflige des dégâts, avec l'évolution du sort le 1er ennemi touché sera stun
- Seul sort "défensif" sur 1re barre de sort : buff de zone pour toi et t'es potes, augmente la résistance physique et magique
- 5e sort a un aspect plus d'harass (harcèlement) ou pull (aggro un mob), inflige des dégâts ~décent~ (sur le papier, jamais test)
- Ultime : T'invoques Winnie l'Ourson, un vrai bro
La 2e barre a un intérêt plus support pour toi et/ou t'es potes :
- 1er sort invoque un netch (pour 0 magie, gratuit quoi) qui va régen ta mana sur la durée, l'amélioration te permettra de dispell (enlever) un effet négatif qui est sur ta tronche (saignement, slow, root, stun, ...)
- 2e sort est un soin de zone à destination de t'es tanks / CàC, l'amélioration permettre d'appliquer un débuff de heal aux ennemis rentrant dans la zone (Utilité PvP principalement)
- 3e sort est un sort de soin pour toi et ton allié le plus amoché autour de toi, appliquera un vol de vie avec l'amélioration
- 4e sort : Ton GTFO ou "panick button", en gros tu vois que c'est la merde, tu switch sur ta 2nd barre et t'appuies là dessus pour avoir un buff de speed et de régen vigueur + un bonus à l'évasion (l'esquive) avec l'amélioration
- 5e sort : Créer un bouclier pour absorber des dégâts, l'amélioration augmente le nombre de dégâts absorbés de 3% par pièce d'armure légère
- Ultime : L'ulti que je te mets ici pour l'instant tu pourras le changer plus tard soit pour un autre ulti de t'es barres de gardien OU un l'ulti de la guilde des mages. Celui que je t'ai mis à l'heure actuelle c'est une grosse AoE qui sera accroché à toi (quand tu auras l'amélioration) et qui, vu que tu seras avec le bâton de glace pour ce skill, provoquera un effet de glace (slow) sur t'es ennemi - normalement -.
Comme tu le verras aussi, t'as un paquet de passif à aller chercher et encore, c'est non exhaustif : tous les passifs que j'ai mis viennent de t'es barres de compétences gardien, d'arme, d'armure et des différentes guildes (+ passifs raciaux). Pour résumer, tous les passifs que je t'affiches ici, il faudra les avoir (Priorité : Armure > Raciaux > Classe > Armes > Reste).
Les points d'attributs je ne me souviens plus exactement combien tu en gagnes par level mais le principe devrait plus ou moins ressembler à ça : 2 Magie / 1 Vie / 0.5 Vigueur pour partir vers un build pas trop glasscanon (qui encaisse un minimum).
Les points de champion ça va être un concept que je t'expliquerai plus en détails plus tard, là je t'ai mis à peu près 25 par couleur (niveau de champion 75, ça à l'air assez rapide de monter en level maintenant sur ce truc).
En gros, le système de champion c'est un système de RPG classique, tu poses des points dans un arbre pour récupérer des bonus spécifique (plus de crit avec tel arme, tel compétence, ...).
On pars sur un haut elfe full tissu avec bâton de destruction feu dans la 1re barre, glace dans la seconde.
L'intérêt de la 1re barre va être principalement de dégâts :
- Le 1er sort est un débuff magique, càd il va baisser la résistance magique de ta cible, c'est le 1er truc que tu va vouloir poser sur ton adversaire
- Le 2e sort est une attaque de zone sur la durée (un DoT : Damage over Time), en règle générale tu le mets toutes les 10s (quand t'as l'habitude de jouer, ça devient un mécanisme de rafraîchir ce genre de DoT), mais au début faudra surtout penser à le remettre une fois que tu penses avoir fini un cycle de skill (aka tout t'es autres skills sont en CD ou t'as tué ta 1re cible).
- 3e sort est une ligne droite en face de toi qui inflige des dégâts, avec l'évolution du sort le 1er ennemi touché sera stun
- Seul sort "défensif" sur 1re barre de sort : buff de zone pour toi et t'es potes, augmente la résistance physique et magique
- 5e sort a un aspect plus d'harass (harcèlement) ou pull (aggro un mob), inflige des dégâts ~décent~ (sur le papier, jamais test)
- Ultime : T'invoques Winnie l'Ourson, un vrai bro
La 2e barre a un intérêt plus support pour toi et/ou t'es potes :
- 1er sort invoque un netch (pour 0 magie, gratuit quoi) qui va régen ta mana sur la durée, l'amélioration te permettra de dispell (enlever) un effet négatif qui est sur ta tronche (saignement, slow, root, stun, ...)
- 2e sort est un soin de zone à destination de t'es tanks / CàC, l'amélioration permettre d'appliquer un débuff de heal aux ennemis rentrant dans la zone (Utilité PvP principalement)
- 3e sort est un sort de soin pour toi et ton allié le plus amoché autour de toi, appliquera un vol de vie avec l'amélioration
- 4e sort : Ton GTFO ou "panick button", en gros tu vois que c'est la merde, tu switch sur ta 2nd barre et t'appuies là dessus pour avoir un buff de speed et de régen vigueur + un bonus à l'évasion (l'esquive) avec l'amélioration
- 5e sort : Créer un bouclier pour absorber des dégâts, l'amélioration augmente le nombre de dégâts absorbés de 3% par pièce d'armure légère
- Ultime : L'ulti que je te mets ici pour l'instant tu pourras le changer plus tard soit pour un autre ulti de t'es barres de gardien OU un l'ulti de la guilde des mages. Celui que je t'ai mis à l'heure actuelle c'est une grosse AoE qui sera accroché à toi (quand tu auras l'amélioration) et qui, vu que tu seras avec le bâton de glace pour ce skill, provoquera un effet de glace (slow) sur t'es ennemi - normalement -.
Comme tu le verras aussi, t'as un paquet de passif à aller chercher et encore, c'est non exhaustif : tous les passifs que j'ai mis viennent de t'es barres de compétences gardien, d'arme, d'armure et des différentes guildes (+ passifs raciaux). Pour résumer, tous les passifs que je t'affiches ici, il faudra les avoir (Priorité : Armure > Raciaux > Classe > Armes > Reste).
Les points d'attributs je ne me souviens plus exactement combien tu en gagnes par level mais le principe devrait plus ou moins ressembler à ça : 2 Magie / 1 Vie / 0.5 Vigueur pour partir vers un build pas trop glasscanon (qui encaisse un minimum).
Les points de champion ça va être un concept que je t'expliquerai plus en détails plus tard, là je t'ai mis à peu près 25 par couleur (niveau de champion 75, ça à l'air assez rapide de monter en level maintenant sur ce truc).
En gros, le système de champion c'est un système de RPG classique, tu poses des points dans un arbre pour récupérer des bonus spécifique (plus de crit avec tel arme, tel compétence, ...).
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 0
- 0
- 0
Points d'attribut
Magie
- 0
Santé
- 0
Vigueur
- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour
Artisanat
0
Guerre
0
Dynamisme
0
- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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