Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5
Magicka Hüter DD PvE
Faction

Race

Classe

Pierre de Mundus

Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Shahar
J'aime
833725
Mise a jour
Patch 6.2.9
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Stand: 11.05.21
Kampf:
Vor dem Kampf:
Blaue Netchkuh (Wirkdauer 24s), Weiter Frostmantel (21s) und Schwäche gegen die Elemente (21s) verwenden.
Kampfbeginn:
Tiefer Riss (Ausführungsdauer 3s) verwenden und während der Ausführungsdauer Zorn des Winters (Wirkdauer 12s) an der Position des Gegners benutzen. Als nächstes verwendet man Schwarminfektion (10s) gefolgt von der Elementaren Blockade (8s). Dabei sollten Zorn des Winters und die Elementare Blockade übereinander angewendet werden, um die Effekte zu addieren.
Kleinere Gegner können nun mit Kreischender Klippenläufer erledigt werden.
Steht der Gegner noch beginnt man nach einmaligen Wirken des Klippenläufers auf Aktionsleiste 1 erneut ab Tiefer Riss. Die Wirkdauer der Netchkuh, des Frostmantels und der Schwäche gegen die Elemente hält nämlich noch an. Die Skills werden bis Kreischender Klippenläufer verwendet, dieser so oft, bis die Blaue Netchkuh ausläuft. Dann wird erneut von vorne bei der Blauen Netchkuh begonnen.
Sonstiges:
a) Fehlen Ressourcen wird der Klippenläufer durch einen oder mehrere schwere Angriffe ersetzt. Alternativ kann man Essenz der Magicka verwenden.
b) Die Ultimative Fähigkeit des Ewigen Wächters, Zorn des Wächters, wird zwischendurch aktiviert, sobald sie bereit ist.
c) Mit Polarwind kann man in Gruppen dem Heiler unter die Arme greifen oder dessen Tod bis zu seiner Wiederbelebung kurzzeitig ausgleichen. Als Solospieler wird Polarwind immer dann verwendet, wenn die Heilung nötig ist.
Kampf:
Vor dem Kampf:
Blaue Netchkuh (Wirkdauer 24s), Weiter Frostmantel (21s) und Schwäche gegen die Elemente (21s) verwenden.
Kampfbeginn:
Tiefer Riss (Ausführungsdauer 3s) verwenden und während der Ausführungsdauer Zorn des Winters (Wirkdauer 12s) an der Position des Gegners benutzen. Als nächstes verwendet man Schwarminfektion (10s) gefolgt von der Elementaren Blockade (8s). Dabei sollten Zorn des Winters und die Elementare Blockade übereinander angewendet werden, um die Effekte zu addieren.
Kleinere Gegner können nun mit Kreischender Klippenläufer erledigt werden.
Steht der Gegner noch beginnt man nach einmaligen Wirken des Klippenläufers auf Aktionsleiste 1 erneut ab Tiefer Riss. Die Wirkdauer der Netchkuh, des Frostmantels und der Schwäche gegen die Elemente hält nämlich noch an. Die Skills werden bis Kreischender Klippenläufer verwendet, dieser so oft, bis die Blaue Netchkuh ausläuft. Dann wird erneut von vorne bei der Blauen Netchkuh begonnen.
Sonstiges:
a) Fehlen Ressourcen wird der Klippenläufer durch einen oder mehrere schwere Angriffe ersetzt. Alternativ kann man Essenz der Magicka verwenden.
b) Die Ultimative Fähigkeit des Ewigen Wächters, Zorn des Wächters, wird zwischendurch aktiviert, sobald sie bereit ist.
c) Mit Polarwind kann man in Gruppen dem Heiler unter die Arme greifen oder dessen Tod bis zu seiner Wiederbelebung kurzzeitig ausgleichen. Als Solospieler wird Polarwind immer dann verwendet, wenn die Heilung nötig ist.
Barre d'action
Rang de Champion: 0
-
0
-
0
-
0
Points d'attribut
Magie

- 0
Santé

- 0
Vigueur

- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour






- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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