Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5
Main Tank Warden "Bulwark"
Faction
Race
Classe
Pierre de Mundus
Focus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
iPolo92
J'aime
162575
Mise a jour
Patch 3.0.10
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Allgemeines:
Der Hüter ist meiner Meinung nach eine Unterschätze Klasse, gerade als Tank. Er hat einen sehr gesunden Sustain und steht der Drachenritter in nichts nach. Der Drachenritter hat eine Art Burst Sustain wobei der Hüter dauerhaft über Zeit Ressourcen wiederherstellt. Das passiert einmal über die "Auslaugenden Ranken" und die Passive "Gabe der Natur" und einmal über den "Netchbullen", mit dieser Combi stellen wir sowohl ausreichend Magicka als auch Ausdauer wieder her. Der Hüter kommt nicht ganz so leicht an Resistenzen daher sollten wir ein wenig mehr HP anstreben wie der Drachenritter Tank. Der Gruppensupport als Hüter ist meiner Meinung nach größer als der des Drachenritters, einmal durch den Fakt das der Hüter extrem schnell Ultimate generiert durch diverse Passive sowie auch aktive Skills und so einfach schneller das Horn zur Verfügung hat, weiterhin kann er die Gruppe durch solide Heilung sowie Resistenz Buffs unterstützen. Durch das "gefrorene Tor" sowie die "packenden Scherben" ist die Pull Mechanik wie ich persönlich finde wesentlich angenehmer als beim Drachenritter, da man direkt 3 dieser Tore platzieren kann und man mit ausreichend Erfahrung die Tore bereits an den Spawns platzieren kann und die Ads dann direkt beim Tank landen in den packenden Scherben anstatt womöglich ausreißen und einigen DDs den Tag vermiesen.
Statuspunkte
40k HP sollten ca. angepeilt werden, Rest wird in Magicka und Ausdauer gesteckt so das der Ausdauer Pool leicht größer ist.
Bar 1 - Slot 1 Flexspot
Bar 2 - Slot 4 Flexspot
Wir tragen 1-1-5 oder 0-0-7.
Bisher habe ich keinen festen Favoriten aber ich tendiere im Endgame wahrscheinlich eher zu 0-0-7 einfach weil wir ein bisschen mehr Resistenzen dadurch erhalten und wir ausreichend Ressourcen besitzen bereits.
Monster Set:
- Würgedorn/ Schattenriss
- Blutbrut
- Hochwärter
Würgedorn und Schattenriss für besseren Magicka Sustain, Blutbrut für mehr Ultimates, Hochwärter guter Gruppensupport .
Sets:
- Torugs / Drachengarde / Histrinde -> 1. Set (Waffen + 3x Körper)
+
- Ebenerz / Seuchendoktor -> 2. Set (2x Körper + 3x Schmuck)
Ebenerz ist unser Main Support Set auf dem Tank und wird nur ausgetauscht wenn wir mehr Ressourcen benötigen. Torugs ist unser 2. "Main" Support Set welches wir nutzen um unsere Waffenverzauberungen zu verstärken und aufrecht zuhalten. Drachengarde nehmen wir dann wenn wir die Gruppe mit mehr Hörnern unterstützen wollen und durch die Gruppe ausreichend Durchdringung vorhanden ist oder wenn wir auf uns selbst gestellt sind und öfters unsere Ultimate benötigen. Histrinde wird im Ätherischen Archiv beim tanken der Äxte genutzt oder in ähnlichen Situationen wo wir auf uns selbst gestellt sind.
Waffen (je nach belieben):
- 2x S&B (Elementare Blockade wird dann natürlich ausgetauscht)
oder
- 1x S&B + 1x Destro Blitz (Frost eher meh wegen Magicka Block, Magicka ist unser bester Freund als Hüter)
Blitzstab nutzen wir um mit Elementarer Blockade ohne großen Aufwand unsere Waffenverzauberungen zu procen, dadurch können wir die Gruppe mit Crusher auch aus einer größeren Entfernung unterstützen. Ein weiter Grund für einen Blitzstab ist die Tatsache das wir uns die meiste Zeit auf der 1. Bar aufhalten, heißt Effektiv blocken wir nur dort und benötigen dort unser Schild und Schwert. Für die 2. Leiste gilt das diese nur zum Buffen und anderen kurzen Aktionen dient und somit fast irrelevant ist was das blocken angeht.
Traits usw.:
Kopf - H - Tri Stat - Robust/Erfüllt
Schulter - H - Tri Stat - Robust
Wams - H - Tri Stat - Robust/Erfüllt
Handschuhe - L/H - Tri Stat - Robust
Gürtel - M/H - Tri Stat - Robust
Hose - H - Tri Stat - Robust/Erfüllt
Schuhe - H - Tri Stat - Robust
Schwert/Dolch/Axt/Keule - Crusher - Erfüllt
Schild - Tri Stat - Robust/Erfüllt
Stab - Weaken - Erfüllt
Schmuck:
Glyphe des Abschirmens
Food und Tränke:
Tri Stat Food (Max. Hp, ...)
Tri Stat Tränke
Deutsche ESO Community, der Discord Server:
https://discord.gg/6fQqaXg
Der Hüter ist meiner Meinung nach eine Unterschätze Klasse, gerade als Tank. Er hat einen sehr gesunden Sustain und steht der Drachenritter in nichts nach. Der Drachenritter hat eine Art Burst Sustain wobei der Hüter dauerhaft über Zeit Ressourcen wiederherstellt. Das passiert einmal über die "Auslaugenden Ranken" und die Passive "Gabe der Natur" und einmal über den "Netchbullen", mit dieser Combi stellen wir sowohl ausreichend Magicka als auch Ausdauer wieder her. Der Hüter kommt nicht ganz so leicht an Resistenzen daher sollten wir ein wenig mehr HP anstreben wie der Drachenritter Tank. Der Gruppensupport als Hüter ist meiner Meinung nach größer als der des Drachenritters, einmal durch den Fakt das der Hüter extrem schnell Ultimate generiert durch diverse Passive sowie auch aktive Skills und so einfach schneller das Horn zur Verfügung hat, weiterhin kann er die Gruppe durch solide Heilung sowie Resistenz Buffs unterstützen. Durch das "gefrorene Tor" sowie die "packenden Scherben" ist die Pull Mechanik wie ich persönlich finde wesentlich angenehmer als beim Drachenritter, da man direkt 3 dieser Tore platzieren kann und man mit ausreichend Erfahrung die Tore bereits an den Spawns platzieren kann und die Ads dann direkt beim Tank landen in den packenden Scherben anstatt womöglich ausreißen und einigen DDs den Tag vermiesen.
Statuspunkte
40k HP sollten ca. angepeilt werden, Rest wird in Magicka und Ausdauer gesteckt so das der Ausdauer Pool leicht größer ist.
Bar 1 - Slot 1 Flexspot
Bar 2 - Slot 4 Flexspot
Wir tragen 1-1-5 oder 0-0-7.
Bisher habe ich keinen festen Favoriten aber ich tendiere im Endgame wahrscheinlich eher zu 0-0-7 einfach weil wir ein bisschen mehr Resistenzen dadurch erhalten und wir ausreichend Ressourcen besitzen bereits.
Monster Set:
- Würgedorn/ Schattenriss
- Blutbrut
- Hochwärter
Würgedorn und Schattenriss für besseren Magicka Sustain, Blutbrut für mehr Ultimates, Hochwärter guter Gruppensupport .
Sets:
- Torugs / Drachengarde / Histrinde -> 1. Set (Waffen + 3x Körper)
+
- Ebenerz / Seuchendoktor -> 2. Set (2x Körper + 3x Schmuck)
Ebenerz ist unser Main Support Set auf dem Tank und wird nur ausgetauscht wenn wir mehr Ressourcen benötigen. Torugs ist unser 2. "Main" Support Set welches wir nutzen um unsere Waffenverzauberungen zu verstärken und aufrecht zuhalten. Drachengarde nehmen wir dann wenn wir die Gruppe mit mehr Hörnern unterstützen wollen und durch die Gruppe ausreichend Durchdringung vorhanden ist oder wenn wir auf uns selbst gestellt sind und öfters unsere Ultimate benötigen. Histrinde wird im Ätherischen Archiv beim tanken der Äxte genutzt oder in ähnlichen Situationen wo wir auf uns selbst gestellt sind.
Waffen (je nach belieben):
- 2x S&B (Elementare Blockade wird dann natürlich ausgetauscht)
oder
- 1x S&B + 1x Destro Blitz (Frost eher meh wegen Magicka Block, Magicka ist unser bester Freund als Hüter)
Blitzstab nutzen wir um mit Elementarer Blockade ohne großen Aufwand unsere Waffenverzauberungen zu procen, dadurch können wir die Gruppe mit Crusher auch aus einer größeren Entfernung unterstützen. Ein weiter Grund für einen Blitzstab ist die Tatsache das wir uns die meiste Zeit auf der 1. Bar aufhalten, heißt Effektiv blocken wir nur dort und benötigen dort unser Schild und Schwert. Für die 2. Leiste gilt das diese nur zum Buffen und anderen kurzen Aktionen dient und somit fast irrelevant ist was das blocken angeht.
Traits usw.:
Kopf - H - Tri Stat - Robust/Erfüllt
Schulter - H - Tri Stat - Robust
Wams - H - Tri Stat - Robust/Erfüllt
Handschuhe - L/H - Tri Stat - Robust
Gürtel - M/H - Tri Stat - Robust
Hose - H - Tri Stat - Robust/Erfüllt
Schuhe - H - Tri Stat - Robust
Schwert/Dolch/Axt/Keule - Crusher - Erfüllt
Schild - Tri Stat - Robust/Erfüllt
Stab - Weaken - Erfüllt
Schmuck:
Glyphe des Abschirmens
Food und Tränke:
Tri Stat Food (Max. Hp, ...)
Tri Stat Tränke
Deutsche ESO Community, der Discord Server:
https://discord.gg/6fQqaXg
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 0
- 0
- 0
Points d'attribut
Magie
- 0
Santé
- 0
Vigueur
- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour
Artisanat
0
Guerre
0
Dynamisme
0
- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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