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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5

PVE Gardien Magie Brittle

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Les Elfes noirs
Classe
Gardien
Pierre de Mundus
Le Voleur - Augmente les chances de coup critique de 1333
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
wookie_noiret
J'aime
1
Mise a jour
Patch 7.2.5
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

EN COURS DE CONSTRUCTION

Ce build a pour principal objectif de buff le groupe en appliquant le debuff friabilité mineure sur l'adversaire (Augmente les dégâts critiques subis par la cible de 10 %). A noter que ce build utilise sur les deux barres la lumière intérieure pour éviter de cramer des essences de puissance de sort (qui coûtent cher) et préférer les tri-stats que Zenimax nous offre "gracieusement".

Barre principale:
- Allonge destructrice: le spammable qui applique le frisson
- Assaut souterrain: à poser toutes les 6 secondes / privilégié pour une meilleure sustain de magie
- Mouches infectieuses: DoT qui applique le debuff vulnérabilité mineure
- Piégage barbelé: DoT qui applique le buff Force mineure (à déclenchement)

Barre secondaire:
- Mur de feu instable : AoE DoT
- Étreinte hivernale: AoE DoT
- Rune Enflammée: AoE DoT (à déclenchement)
- Netch bleu: appliqué Sorcellerie majeure et améliore la sustain magique

Concernant la rune, il est possible de remplacer ce sort par la dégénérescence ou l'orbe en fonction de ses préférences et des contraintes du fight.

Dans le cas de combat à distance, utilisez l'accélération (psiijiques) plutôt que le piège et inversez ce sort avec la Netch pour profiter du passif des compagnons sur la main barre. Une alternative (moins opti mais plus pratique je trouve) consiste à remplacer le piégeage par l'oiseau de proie pour profiter du buff berserk mineur.

Buffs-Debuffs appliqués par ce build:
- Sorcellerie majeure (netch): +20% de dégâts magique
- Prophétie majeure (lumière intérieure): +2629 score critique
- Intellect majeur (potion tri-stat): +30% récupération magie
- Force mineure (piégeage): +10% de dégâts critiques
- Berserk mineur (oiseau de proie - à distance): +5% dégâts infligés
- Tueur mineur (bashei): +5% dégâts infligés en arène, donjons, épreuve

- Vulnérabilité mineure (mouches): +5 dégâts subis
- Friabilité mineure (allonge destructrice): +10% dégâts critiques subis
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • 5x La Folie de Bahsei perfectionnée
  • 4x Colère de Kinras
  • 1x Rampefange
  • 1x Kilt de plongée de harponneur
  • 1x Le Mur écrasant


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
Rampefange
Armure lourde
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Épaules
La Folie de Bahsei perfectionnée
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Mains
La Folie de Bahsei perfectionnée
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Poitrine
La Folie de Bahsei perfectionnée
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Taille
La Folie de Bahsei perfectionnée
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Jambes
Kilt de plongée de harponneur
Armure moyenne
Mythique
Divins
Glyphe magique
Pieds
La Folie de Bahsei perfectionnée
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Cou
Colère de Kinras
Bijoux
Épique
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique
Anneau
Colère de Kinras
Bijoux
Épique
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique
Anneau
Colère de Kinras
Bijoux
Épique
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
Colère de Kinras
Bâton de glace
Légendaire
Précis
Glyphe ardent
Main secondaire
Colère de Kinras
Bâton de glace
Légendaire
Précis
Glyphe ardent
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
Le Mur écrasant
Bâton infernal
Légendaire
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme
Main secondaire
Le Mur écrasant
Bâton infernal
Légendaire
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme
Poison
No Poison selected

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