Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5
Lame Noire Vigueur PVP "Tueur de Mage"
Faction

Race

Classe

Pierre de Mundus

Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Tigre Royal
J'aime
1103035
Mise a jour
Patch 2.3.4
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Build conçu uniquement pour faire du dégât mono-cible en pvp, à base du set de la cité = brise bouclier, ce lame noire est donc conçu pour "casser" du mage et autres sorciers. Très efficace.
Compétences, basées sur la réduction d'armure (en plus du bb), des contrôles multiples, de la récupération de vigueur (pas grand-chose dans le jeu en fait).
2H et arc, avec plusieurs cycles possibles et plusieurs options (changement de compétences), attaque au cac ou à distance.
Cycle cac (si possible à préparer en furtif), chasse aux maléfices, élan, embuscade, att. surprise, ravage + bourreau (après 6 secondes du dernier contrôle), relancer embuscade si nécessaire.
2H = masse, trait acéré, dégâts poison, dégâts armes ou dégâts irrésistibles.
Cycle arc, chasse aux maléfiques, élan, marque perfo, visée parfaite.
Frappes aspirantes à garder pour le cac.
Fragilité, pas d'escape, pas de gros déplacement furtif, pas de bouclier, à utiliser sur une cible isolée de préférence ou dans un gros groupe. Par contre résultat garanti :)
Compétences, basées sur la réduction d'armure (en plus du bb), des contrôles multiples, de la récupération de vigueur (pas grand-chose dans le jeu en fait).
2H et arc, avec plusieurs cycles possibles et plusieurs options (changement de compétences), attaque au cac ou à distance.
Cycle cac (si possible à préparer en furtif), chasse aux maléfices, élan, embuscade, att. surprise, ravage + bourreau (après 6 secondes du dernier contrôle), relancer embuscade si nécessaire.
2H = masse, trait acéré, dégâts poison, dégâts armes ou dégâts irrésistibles.
Cycle arc, chasse aux maléfiques, élan, marque perfo, visée parfaite.
Frappes aspirantes à garder pour le cac.
Fragilité, pas d'escape, pas de gros déplacement furtif, pas de bouclier, à utiliser sur une cible isolée de préférence ou dans un gros groupe. Par contre résultat garanti :)
Barre d'action
Rang de Champion: 0
-
0
-
0
-
0
Points d'attribut
Magie

- 0
Santé

- 0
Vigueur

- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour






- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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