Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5
Nachtklinge 1HS Magier-Tank (outdated)
Faction
Race
Classe
Pierre de Mundus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Torug gro-Yak
J'aime
544425
Mise a jour
Patch 2.0.8
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Sets: Sturmritter, Cyrodiils Licht (2/5 - Ringe), Magnus' Gabe / Skoria+Torugs
Diese Skillung hält nicht so viel aus, wie meine andere, reine Tankskillung. Mit einem HP Pool von 20-25k und Defwerten im Bereich von 25k ist sie dennoch gut gewappnet für alle normalen und Veteranen-Instanzen. Auch VetDSA, AÄ und HelRa gehen damit sehr gut, allerdings muss dazu auch die Gruppe adäquat sein. Der große Vorteil an dieser Skillung ist, dass sie mit ihren 25-30k Magicka 1800+ Magieschaden für einen Tank sehr guten Schaden verursacht. Dank der Auslaugenskills heilt man dabei noch so massiv, dass man mit raffinierter Spielweise und anständiger Gruppe in normalen/Veteranen Instanzen ohne Heiler auskommen kann. In einer normalen Konstellation hat es der Heiler dagegen sehr leicht und kann sich zu einem Großen Teil am Schaden beteiligen, was die GruppenDPS weiterhin erhöht.
Singletarget kann dieser Build ohne weiteres 4.5-8k DPS erreichen, gegen Gruppen (je nach Gruppe) 20- über 30k DPS.
Bei allem Was Deadra, Untot, Werwolf usw ist, empfehle ich z.B. den Verkrüppelnden Griff mit einem "Meisterjäger"-Morph auszutauschen. Dank der vielen DoTs procct dieser sehr oft und macht einen großen DPS Unterschied, speziell in Trashgruppen. Allgemein ist für diese Skillung auch der PvP-Skill "Krähenfüße" sehr effizient, was aber allgemein für Tanks gilt, da er auch hohe Aggro verursacht.
Als Traits nutze ich hier Standard DPS mit Göttlich auf den kleinen, und Erfüllt auf den großen Teilen. Für die Waffen nutze ich "geschärft".
Verzaubert wird genau in Abstimmung mit der Attributspunkteverteilung so, dass HP-Magickaverhältnis etwa dem Motto entspricht: "Ausreichend um zu überleben, dabei aber maximaler Schaden".
Als Bufffood empfehle ich Triple-Stats. Regeneration wird nicht wegen Auslaugender Schläge nicht gebraucht und Stats bringen Schaden und Survivability!
Vorgehen allgemein bei Trash:
Rein in die Gruppe, alle DoTs/HoTs loslassen und aufrecht erhalten, nur die wichtigsten/gefährlichsten Mobs spotten und dann wird Essenzsog gespammt. Klingt einfach? Ist es auch, sofern man noch ein wenig auf seine Gruppe achtet und die wichtigsten Mobs bei sich behält. Ein riesen Spaß macht es auf jeden Fall!
Vorgehen bei Bossen:
DoTs und Spot werden aufrecht erhalten (wichtig sind auch die Schatten, die bei dieser Skillung enormen Schaden verursachen). Der rest ist einfach: Lebensfluss spammen. Dank niedriger Kosten kann man das praktisch permanent. Hat man Ausdauerprobleme, helfen die Auslaugenden Angriffe. Durch den Spam bekommt man ausreichend regeneriert.
Diese Skillung hält nicht so viel aus, wie meine andere, reine Tankskillung. Mit einem HP Pool von 20-25k und Defwerten im Bereich von 25k ist sie dennoch gut gewappnet für alle normalen und Veteranen-Instanzen. Auch VetDSA, AÄ und HelRa gehen damit sehr gut, allerdings muss dazu auch die Gruppe adäquat sein. Der große Vorteil an dieser Skillung ist, dass sie mit ihren 25-30k Magicka 1800+ Magieschaden für einen Tank sehr guten Schaden verursacht. Dank der Auslaugenskills heilt man dabei noch so massiv, dass man mit raffinierter Spielweise und anständiger Gruppe in normalen/Veteranen Instanzen ohne Heiler auskommen kann. In einer normalen Konstellation hat es der Heiler dagegen sehr leicht und kann sich zu einem Großen Teil am Schaden beteiligen, was die GruppenDPS weiterhin erhöht.
Singletarget kann dieser Build ohne weiteres 4.5-8k DPS erreichen, gegen Gruppen (je nach Gruppe) 20- über 30k DPS.
Bei allem Was Deadra, Untot, Werwolf usw ist, empfehle ich z.B. den Verkrüppelnden Griff mit einem "Meisterjäger"-Morph auszutauschen. Dank der vielen DoTs procct dieser sehr oft und macht einen großen DPS Unterschied, speziell in Trashgruppen. Allgemein ist für diese Skillung auch der PvP-Skill "Krähenfüße" sehr effizient, was aber allgemein für Tanks gilt, da er auch hohe Aggro verursacht.
Als Traits nutze ich hier Standard DPS mit Göttlich auf den kleinen, und Erfüllt auf den großen Teilen. Für die Waffen nutze ich "geschärft".
Verzaubert wird genau in Abstimmung mit der Attributspunkteverteilung so, dass HP-Magickaverhältnis etwa dem Motto entspricht: "Ausreichend um zu überleben, dabei aber maximaler Schaden".
Als Bufffood empfehle ich Triple-Stats. Regeneration wird nicht wegen Auslaugender Schläge nicht gebraucht und Stats bringen Schaden und Survivability!
Vorgehen allgemein bei Trash:
Rein in die Gruppe, alle DoTs/HoTs loslassen und aufrecht erhalten, nur die wichtigsten/gefährlichsten Mobs spotten und dann wird Essenzsog gespammt. Klingt einfach? Ist es auch, sofern man noch ein wenig auf seine Gruppe achtet und die wichtigsten Mobs bei sich behält. Ein riesen Spaß macht es auf jeden Fall!
Vorgehen bei Bossen:
DoTs und Spot werden aufrecht erhalten (wichtig sind auch die Schatten, die bei dieser Skillung enormen Schaden verursachen). Der rest ist einfach: Lebensfluss spammen. Dank niedriger Kosten kann man das praktisch permanent. Hat man Ausdauerprobleme, helfen die Auslaugenden Angriffe. Durch den Spam bekommt man ausreichend regeneriert.
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 0
- 0
- 0
Points d'attribut
Magie
- 0
Santé
- 0
Vigueur
- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour
Artisanat
0
Guerre
0
Dynamisme
0
- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Vous devez être connecté pour poster un commentaire!
Vous pouvez vous enregistrer ici. Si vous avez déja un compte merci d'utiliser la fenêtre de connexion en haut de cette page.