Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5
Nachtklinge Nahkampf
Faction

Race

Classe

Pierre de Mundus

Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Hurricane
J'aime
236875
Mise a jour
Patch 2.7.11
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Diese Nachtklinge ist auf hohe DPS im Nahkampf auch gegen mehrere Gegner ausgerichtet und verfügt ebenso über kontinuirliche Heilungseffekte.
Die Primärfähigkeiten sollen auf einen Kampf vorbereiten:
"Durchdringende Markierung", "Unermüdlicher Fokus" und "verhüllte Dolche" bietet ca. 15-20 s andauernde passive Effekte und können auf höhe Entfernung angewand werden. Daher sind sie sehr wichtig um die Effektivität erhöhen. Sie sollten vor jedem Kampf und neuem Gegner erneuert werden damit die Wirkung nicht zu schnell ausläuft. Zu diesem Zeitpunkt sollte die Distanz zum Gegner 10-20 m betragen.
Danach wird der Gap-Closer "Hinterhalt" verwenden um die Distanz zu überbrücken.
Direkt folgend wird dann die letzte Primärfähigkeit eingesetzt um mehr Buffs hinzuzufügen: "Kraftextraktion".
Durch als dieses ergibt sich eine Erhöhung des Waffenschaden um ca. 50%.
Optional kann noch "Reißen" eingesetzt werden um Feinde zu schwächen und sich zu heilen.
Danach beginnt mit den Sekundärwaffen der eigentliche Kampf:
Zuallererst könnt ihr optional "Ungezügelter Schlag" einsetzen.
Danach solltet ihr "Schattenkleid" einsetzen und euch um einen Feind herum bewegen um dort "Überaschungsangriff" einzusetzen. Direkt folgend wird "Trennschnitt" eingesetzt. Diese Kombination kann nach Bedarf von Zeit zu Zeit wiederholt werden.
Zwischenräume füllt ihr mit "Schnelle Stöße" und, falls eure Ausdauer sich dem Ende neigt, schwere Angriffen.
Falls das Ziel auf weniger als 33% der Leben fällt verwendet ihr auch die "Mörderklinge".
Ihr solltet aufpassen das ihr Schattenkleid nicht zu oft einsetzt, damit ihr im Notfall noch genug Magicka für einen Rückzug habt.
Die Primärfähigkeiten sollen auf einen Kampf vorbereiten:
"Durchdringende Markierung", "Unermüdlicher Fokus" und "verhüllte Dolche" bietet ca. 15-20 s andauernde passive Effekte und können auf höhe Entfernung angewand werden. Daher sind sie sehr wichtig um die Effektivität erhöhen. Sie sollten vor jedem Kampf und neuem Gegner erneuert werden damit die Wirkung nicht zu schnell ausläuft. Zu diesem Zeitpunkt sollte die Distanz zum Gegner 10-20 m betragen.
Danach wird der Gap-Closer "Hinterhalt" verwenden um die Distanz zu überbrücken.
Direkt folgend wird dann die letzte Primärfähigkeit eingesetzt um mehr Buffs hinzuzufügen: "Kraftextraktion".
Durch als dieses ergibt sich eine Erhöhung des Waffenschaden um ca. 50%.
Optional kann noch "Reißen" eingesetzt werden um Feinde zu schwächen und sich zu heilen.
Danach beginnt mit den Sekundärwaffen der eigentliche Kampf:
Zuallererst könnt ihr optional "Ungezügelter Schlag" einsetzen.
Danach solltet ihr "Schattenkleid" einsetzen und euch um einen Feind herum bewegen um dort "Überaschungsangriff" einzusetzen. Direkt folgend wird "Trennschnitt" eingesetzt. Diese Kombination kann nach Bedarf von Zeit zu Zeit wiederholt werden.
Zwischenräume füllt ihr mit "Schnelle Stöße" und, falls eure Ausdauer sich dem Ende neigt, schwere Angriffen.
Falls das Ziel auf weniger als 33% der Leben fällt verwendet ihr auch die "Mörderklinge".
Ihr solltet aufpassen das ihr Schattenkleid nicht zu oft einsetzt, damit ihr im Notfall noch genug Magicka für einen Rückzug habt.
Barre d'action
Rang de Champion: 0
-
0
-
0
-
0
Points d'attribut
Magie

- 0
Santé

- 0
Vigueur

- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour






- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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