Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5
NB DW/Bow Vamp DPS PvE/AvA
Faction
Race
Classe
Pierre de Mundus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Cecile Dragomir
J'aime
25202615
Mise a jour
Patch 2.4.4
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Update 2.0.x
Ich frische mal eben meinen Skillplaner komplett auf und orientiere mich hierbei an dem Build von Jeckll
Erstmal zu den Sets
die wie folgend aussieht: 5x Hundings Zorn, 1x Molag Kena 3 Agilität (Schmuck) und 2x Mutter der Nacht.
Im PvP wird Hundings Zorn durch Schildbrecher Set ersetzt
Waffe, 1x Dolch 1x Mace bei Two Handed Mace statt Schwert da die Passive Schwerer Angriff bei Two handed bzw. Waffenkunst bei DW (Dual Wield) nach wie vor für Stamina User bei Schwerter Buggy ist und Waffenschaden gibt anstatt der eigentlichen Schadenserhöhung wie es sein sollte.
Skills wie folgt:
Vorneweg ist es ganz wichtig in den Handwerksbäumen, Alchemie, Versorgen die Passive Heilkenntnis und Gourmet zu skillen, unabhängig davon ob man dieses Handwerk auf diesen Charakter komplett machen will oder nicht. Hat den Grund da deine verwendeten Tränke bzw. Buff Foods länger anhalten.
PvE
1. Leiste DW 2. Bow, Two Handed
Single Target:
1. Leiste: 1. Unermüdlicher Fokus, 2. Überraschungsangriff, 3. Schnelle Stöße, 4. Trennschnitte, 5. Mörderklinge (Finisher) Ulit: Makelloser Dämmerbrecher (erhöht passiv den Waffenschaden
2. Leiste: 1. Unermüdlicher Fokus, 2. Jäger des Bösen, 3. Giftinjektion, 4. Pfeilhagel (oder der andere Morph das will ich mir noch genauer anschauen), 5. Krähenfüsse Ulti: Eiskomet
Kurz zu Erklärung, Unermüdlicher Fokus und Jäger des Bösen sind deine Buffs außerdem gibt Jäger des Bösen Ausdauer zurück währen Unermüdlicher Fokus kleine Ausdauerregeneration gibt, das gibt dann entspanntere Kämpfe.
Giftinjektion, Krähenfüsse sind Dots und bitte nur dann nachschmeissen wenn die Buffs abgelaufen sind (Hierbei wäre FTC oder andere Addons zu empfehlen).
Überaschungsangriff ist zugleich Schadensoutput, Rüstungsverringerung und wichtiger Skill fürs weaven.
Schnelle Stöße Schadenserhöhung, Trennschnitte das gleiche wie bei Giftinjektion einmal draufhauen. Mörderklinge finisher für Stamina der andere Morph finisher für Magicka.
Geht mit den Skills sparsam um gerade die Krähenfüsse verbrauchen unglaublich viel Stamina, hier ist es wichtig einen Templerhealer dabei zu haben der immer wieder auch Stamina Scherben schmeissen kann, wenn man eben nicht soviel Stamina zurückbekommt und regenerieren kann.
2. AoE Leiste
1. Leiste: 1. Unermüdlicher Fokus, 2. Hinterhalt, 3. Überraschungsangriff, 4. Stahltornado, 5. Flinker Mantel Ulti: Makelloser Dämmerbrecher
2. Leiste: 1. Zeichen des Schnitters 2. Jäger des Bösen, 3. Pfeilhagel, 4. Säurefächer, 5. Krähenfüsse Ulti: Eiskomet
Unermüdlicher Fokus und Jäger des Bösen ist wie oben zu handhaben.
Zeichen des Schnitters, warum hab ich mich für ihn entschieden und nicht Durchdringende Markierung?
Hat folgenden Grund: Durchdringende Markierung deckt im PvP unsichtbare Feinde auf, was dort zwar unerlässlich ist, aber nur Leute empfohlen die wirklich nur PvP machen wollen.
Als PvE/PvP'ler, ist Zeichen des Schnitters besser gerade im PvE sollte man jeglichen größeren Schadensoutput nehmen den man kriegen kann. Zumal die Heilung größer ist (wenn das markierte Ziel stirbt) was sowohl im PvE als auch im PvP unglaublich wichtig ist. Und, ich arbeite im PvP sehr viel mit Krit/Detektionsradius Pots die es übrigens in optimalster Form auch für Magicka Build gibt und die funktionieren einwandfrei.
Stahltornado und Flinker Mantel sind die Standard AoE Skills die man verwenden sollte. Bei Stahltornado ist es optimal sie zu spamen, Flinker Mantel reicht einmal zu verwenden man hat einen Rüstungsbuff, Speed Buff und DOT Schaden im Umkreis von dir.
Der Rest wie gehabt, Säurefächer ist der AoE DOT.
All for One:
Im All For One wie ich es nennen würde mischen wir die Skills so zusammen dass sie quasi bei Add-Wellen optimal passen aber auch gerade im Single Target verwendbar sind (das ist gerade bei Bossen ganz gut wo man nicht optimalen Single Target DPS fahren kann, aber immerhin etwas verwenden kann).
1. Leiste: 1. Unermüdlicher Fokus, 2. Überraschungsangriff, 3. Stahltornado, 4. Essenzsog, 5. Mörderklinge (Finisher) Ulti: Makelloser Dämmerbrecher.
2. Leiste: 1. Unermüdlicher Fokus, 2. Jäger des Bösen, 3. Giftinjektion, 4. Pfeilhagel, 5. Krähenfüsse, Ulti: Eiskomet.
Viel brauch ich nicht erklären wichtig ist auch den Trank Essenz der Waffenkraft bei sich zu halten, den man jetzt quasi instant aktivieren kann.
Wir kommen jetzt zur AvA bzw. PvP Skillung wo es reihenweise einige Änderungen meinerseits kommt.
AvA (Gruppenspiel)
1. Leiste 1. Hinterhalt, 2. Überraschungsangriff, 3. Stahltornado, 4. Fliegende Klinge, 5. Massenhysterie Ulti Einhüllender Schwarm/Seelenschlingen/Seelenernte/Eiskomet/Makelloser Dämmerbrecher/Schleier der Klingen (optional).
2. Leiste 1. Unermüdlicher Fokus, 2. Jäger des Bösen, 3. Krähenfüsse, 4. Elan, 5. Defensives Manöver Ulti: Einhüllender Schwarm/Seelenschlingen/Seelenernte/Eiskomet/Makelloser Dämmerbrecher/Schleier der Klingen (optional).
Hinterhalt, ist klar wenn man aus dem Hide heraus angreift, Überraschungsangriff bringt die Leute aus dem Gleichgewicht wenn man aus der Unsichtbarkeit rauskommt, da gibt es allerdings dass Problem dass das null bringt weil man eben durch einen Angriff von sich selbst aber auch durch gegnerische Angriffe sofort aus dem Hide herausgeholt wird und ebenfalls durch Detektionsradius Tränke aufgedeckt werden kann.
Fliegende Klinge macht enorm guten Schaden wenn man den gegner gerade auf unter 20 - 40 % hat und er gerade abhauen will einer sehr interessante Variante außerdem erhöht sich nun der Schaden um 20 %, also auch ein sehr sehr guter Booster. Defensives Manöver Speed Buff + entfernt negative Effekte bei Gruppenmitglieder unerlässlich. Massenhysterie auch bei Stamina User wichtig, wenn man ihn halt nicht so oft verwenden sollte. Elan, ist ein sehr wichtiger Heil Skill gerade für Staminabenutzer, weil man eben im Staminabuild kaum wirklich was an Heilskills hat, ich persönlich verwende Auflösender Elan dass kann man aber handhaben wie man will. Auch im PvE ist der Skill eine wunderbare Unterstützung da würde ich allerdings die 5 Meter erhöhte Reichweite benutzen.
Was die Ultis angeht Kann man ihr variieren ich habe ein paar Möglichkeiten erwähnt. Ich persönlich da ich als Vampir spiele gehe ich in erster Linie auf die Vampir Ulti und nehme in die zweite Leiste aktuell Seelenschlingen, wobei ich allerdings sagen muss dass ich von Seelenschlingen nicht begeistert bin, es ist zwar der Stun richtig gut im PvP und auch die Synergie für Gruppenmitglieder, was ja auch sehr wichtig ist zu Synergien, aber Die Ulti geht gerade mal auf 6 Meter Range was nicht unbedingt gerade viel ist und daher geht die Ulti zu 80 % wenn man in der Gruppe steht daneben weil eben gerade 6 Meter nicht gerade viel ist, da wäre evtl. Schleier der Klingen eher angebrachter, wobei man bei dem Skill wieder stehen bleiben muss. Wer beides nicht will Eiskomet oder einfach die Passive des Makellosen Dämmerbrechers sind auch noch zu empfehlen.
Ich habe hier dann noch eine weitere Skillmöglichkeit die in Cyrodill selbst möglicherweise viel mehr Sinn ergibt als in der Imperial City.
1. Leiste: Hinterhalt, 2. Dunkler Mantel, 3. Überraschungsangriff, 4. Stahltornado, 5. Fliegende Klinge auch hier ist Ulti wieder selbst auszuwählen.
2. Leiste: 1. Unermüdlicher Fokus, 2. Jäger des Bösen 3. Krähenfüsse, 4. Massenhysterie, 5. Defensives Manöver.
Allerdings, verwende ich diese Skillung hauptsächlich in 1vs1 Kämpfe und weil eben AvA AvA heißt und nicht PvP. Bleibt dieser erstmal auf die Strecke übrig. Ich hoffe zwar immer noch dass es ein extra structured PvP wie bei Guild Wars 2 geben wird, aber naja mal schauen was sich in der Zukunft ergibt.
Übrigens sowohl in den Prüfungen als auch in den neuen Inis wäre Schleier der Klingen dringenst zu empfehlen. Da der Skill immens viel Schaden abfängt und für die Gruppe sehr sehr wichtig ist. Leider vergessen dass bei viele Random Spielenden in den Inis einige Gruppenmitglieder und Nachtklingen immer wieder.
Soweit ich sehe gibt es bereits im PvE wieder neue Änderungen bzgl. Skills. Vorzeitig bleibt bei mir aber diese
Änderung und ich werd erstmal mich mit den neuen Skills befassen.
Ich frische mal eben meinen Skillplaner komplett auf und orientiere mich hierbei an dem Build von Jeckll
Erstmal zu den Sets
die wie folgend aussieht: 5x Hundings Zorn, 1x Molag Kena 3 Agilität (Schmuck) und 2x Mutter der Nacht.
Im PvP wird Hundings Zorn durch Schildbrecher Set ersetzt
Waffe, 1x Dolch 1x Mace bei Two Handed Mace statt Schwert da die Passive Schwerer Angriff bei Two handed bzw. Waffenkunst bei DW (Dual Wield) nach wie vor für Stamina User bei Schwerter Buggy ist und Waffenschaden gibt anstatt der eigentlichen Schadenserhöhung wie es sein sollte.
Skills wie folgt:
Vorneweg ist es ganz wichtig in den Handwerksbäumen, Alchemie, Versorgen die Passive Heilkenntnis und Gourmet zu skillen, unabhängig davon ob man dieses Handwerk auf diesen Charakter komplett machen will oder nicht. Hat den Grund da deine verwendeten Tränke bzw. Buff Foods länger anhalten.
PvE
1. Leiste DW 2. Bow, Two Handed
Single Target:
1. Leiste: 1. Unermüdlicher Fokus, 2. Überraschungsangriff, 3. Schnelle Stöße, 4. Trennschnitte, 5. Mörderklinge (Finisher) Ulit: Makelloser Dämmerbrecher (erhöht passiv den Waffenschaden
2. Leiste: 1. Unermüdlicher Fokus, 2. Jäger des Bösen, 3. Giftinjektion, 4. Pfeilhagel (oder der andere Morph das will ich mir noch genauer anschauen), 5. Krähenfüsse Ulti: Eiskomet
Kurz zu Erklärung, Unermüdlicher Fokus und Jäger des Bösen sind deine Buffs außerdem gibt Jäger des Bösen Ausdauer zurück währen Unermüdlicher Fokus kleine Ausdauerregeneration gibt, das gibt dann entspanntere Kämpfe.
Giftinjektion, Krähenfüsse sind Dots und bitte nur dann nachschmeissen wenn die Buffs abgelaufen sind (Hierbei wäre FTC oder andere Addons zu empfehlen).
Überaschungsangriff ist zugleich Schadensoutput, Rüstungsverringerung und wichtiger Skill fürs weaven.
Schnelle Stöße Schadenserhöhung, Trennschnitte das gleiche wie bei Giftinjektion einmal draufhauen. Mörderklinge finisher für Stamina der andere Morph finisher für Magicka.
Geht mit den Skills sparsam um gerade die Krähenfüsse verbrauchen unglaublich viel Stamina, hier ist es wichtig einen Templerhealer dabei zu haben der immer wieder auch Stamina Scherben schmeissen kann, wenn man eben nicht soviel Stamina zurückbekommt und regenerieren kann.
2. AoE Leiste
1. Leiste: 1. Unermüdlicher Fokus, 2. Hinterhalt, 3. Überraschungsangriff, 4. Stahltornado, 5. Flinker Mantel Ulti: Makelloser Dämmerbrecher
2. Leiste: 1. Zeichen des Schnitters 2. Jäger des Bösen, 3. Pfeilhagel, 4. Säurefächer, 5. Krähenfüsse Ulti: Eiskomet
Unermüdlicher Fokus und Jäger des Bösen ist wie oben zu handhaben.
Zeichen des Schnitters, warum hab ich mich für ihn entschieden und nicht Durchdringende Markierung?
Hat folgenden Grund: Durchdringende Markierung deckt im PvP unsichtbare Feinde auf, was dort zwar unerlässlich ist, aber nur Leute empfohlen die wirklich nur PvP machen wollen.
Als PvE/PvP'ler, ist Zeichen des Schnitters besser gerade im PvE sollte man jeglichen größeren Schadensoutput nehmen den man kriegen kann. Zumal die Heilung größer ist (wenn das markierte Ziel stirbt) was sowohl im PvE als auch im PvP unglaublich wichtig ist. Und, ich arbeite im PvP sehr viel mit Krit/Detektionsradius Pots die es übrigens in optimalster Form auch für Magicka Build gibt und die funktionieren einwandfrei.
Stahltornado und Flinker Mantel sind die Standard AoE Skills die man verwenden sollte. Bei Stahltornado ist es optimal sie zu spamen, Flinker Mantel reicht einmal zu verwenden man hat einen Rüstungsbuff, Speed Buff und DOT Schaden im Umkreis von dir.
Der Rest wie gehabt, Säurefächer ist der AoE DOT.
All for One:
Im All For One wie ich es nennen würde mischen wir die Skills so zusammen dass sie quasi bei Add-Wellen optimal passen aber auch gerade im Single Target verwendbar sind (das ist gerade bei Bossen ganz gut wo man nicht optimalen Single Target DPS fahren kann, aber immerhin etwas verwenden kann).
1. Leiste: 1. Unermüdlicher Fokus, 2. Überraschungsangriff, 3. Stahltornado, 4. Essenzsog, 5. Mörderklinge (Finisher) Ulti: Makelloser Dämmerbrecher.
2. Leiste: 1. Unermüdlicher Fokus, 2. Jäger des Bösen, 3. Giftinjektion, 4. Pfeilhagel, 5. Krähenfüsse, Ulti: Eiskomet.
Viel brauch ich nicht erklären wichtig ist auch den Trank Essenz der Waffenkraft bei sich zu halten, den man jetzt quasi instant aktivieren kann.
Wir kommen jetzt zur AvA bzw. PvP Skillung wo es reihenweise einige Änderungen meinerseits kommt.
AvA (Gruppenspiel)
1. Leiste 1. Hinterhalt, 2. Überraschungsangriff, 3. Stahltornado, 4. Fliegende Klinge, 5. Massenhysterie Ulti Einhüllender Schwarm/Seelenschlingen/Seelenernte/Eiskomet/Makelloser Dämmerbrecher/Schleier der Klingen (optional).
2. Leiste 1. Unermüdlicher Fokus, 2. Jäger des Bösen, 3. Krähenfüsse, 4. Elan, 5. Defensives Manöver Ulti: Einhüllender Schwarm/Seelenschlingen/Seelenernte/Eiskomet/Makelloser Dämmerbrecher/Schleier der Klingen (optional).
Hinterhalt, ist klar wenn man aus dem Hide heraus angreift, Überraschungsangriff bringt die Leute aus dem Gleichgewicht wenn man aus der Unsichtbarkeit rauskommt, da gibt es allerdings dass Problem dass das null bringt weil man eben durch einen Angriff von sich selbst aber auch durch gegnerische Angriffe sofort aus dem Hide herausgeholt wird und ebenfalls durch Detektionsradius Tränke aufgedeckt werden kann.
Fliegende Klinge macht enorm guten Schaden wenn man den gegner gerade auf unter 20 - 40 % hat und er gerade abhauen will einer sehr interessante Variante außerdem erhöht sich nun der Schaden um 20 %, also auch ein sehr sehr guter Booster. Defensives Manöver Speed Buff + entfernt negative Effekte bei Gruppenmitglieder unerlässlich. Massenhysterie auch bei Stamina User wichtig, wenn man ihn halt nicht so oft verwenden sollte. Elan, ist ein sehr wichtiger Heil Skill gerade für Staminabenutzer, weil man eben im Staminabuild kaum wirklich was an Heilskills hat, ich persönlich verwende Auflösender Elan dass kann man aber handhaben wie man will. Auch im PvE ist der Skill eine wunderbare Unterstützung da würde ich allerdings die 5 Meter erhöhte Reichweite benutzen.
Was die Ultis angeht Kann man ihr variieren ich habe ein paar Möglichkeiten erwähnt. Ich persönlich da ich als Vampir spiele gehe ich in erster Linie auf die Vampir Ulti und nehme in die zweite Leiste aktuell Seelenschlingen, wobei ich allerdings sagen muss dass ich von Seelenschlingen nicht begeistert bin, es ist zwar der Stun richtig gut im PvP und auch die Synergie für Gruppenmitglieder, was ja auch sehr wichtig ist zu Synergien, aber Die Ulti geht gerade mal auf 6 Meter Range was nicht unbedingt gerade viel ist und daher geht die Ulti zu 80 % wenn man in der Gruppe steht daneben weil eben gerade 6 Meter nicht gerade viel ist, da wäre evtl. Schleier der Klingen eher angebrachter, wobei man bei dem Skill wieder stehen bleiben muss. Wer beides nicht will Eiskomet oder einfach die Passive des Makellosen Dämmerbrechers sind auch noch zu empfehlen.
Ich habe hier dann noch eine weitere Skillmöglichkeit die in Cyrodill selbst möglicherweise viel mehr Sinn ergibt als in der Imperial City.
1. Leiste: Hinterhalt, 2. Dunkler Mantel, 3. Überraschungsangriff, 4. Stahltornado, 5. Fliegende Klinge auch hier ist Ulti wieder selbst auszuwählen.
2. Leiste: 1. Unermüdlicher Fokus, 2. Jäger des Bösen 3. Krähenfüsse, 4. Massenhysterie, 5. Defensives Manöver.
Allerdings, verwende ich diese Skillung hauptsächlich in 1vs1 Kämpfe und weil eben AvA AvA heißt und nicht PvP. Bleibt dieser erstmal auf die Strecke übrig. Ich hoffe zwar immer noch dass es ein extra structured PvP wie bei Guild Wars 2 geben wird, aber naja mal schauen was sich in der Zukunft ergibt.
Übrigens sowohl in den Prüfungen als auch in den neuen Inis wäre Schleier der Klingen dringenst zu empfehlen. Da der Skill immens viel Schaden abfängt und für die Gruppe sehr sehr wichtig ist. Leider vergessen dass bei viele Random Spielenden in den Inis einige Gruppenmitglieder und Nachtklingen immer wieder.
Soweit ich sehe gibt es bereits im PvE wieder neue Änderungen bzgl. Skills. Vorzeitig bleibt bei mir aber diese
Änderung und ich werd erstmal mich mit den neuen Skills befassen.
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 0
- 0
- 0
Points d'attribut
Magie
- 0
Santé
- 0
Vigueur
- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour
Artisanat
0
Guerre
0
Dynamisme
0
- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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