Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5
(Noch im Um und Ausbau) [DD] reiner Bogenschütze
Faction
Race
Classe
Pierre de Mundus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
NegaCrow
J'aime
132065
Mise a jour
Patch 2.7.11
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Noch befindet sich der Skillbaum im Umbau da ich grade nicht auf meine Skillung Zugriff habe und aus dem Kopf Punkte verteilt habe. Die CP habe ich bisher noch nicht verteilt.
Mein Rüstungsset ist 5 Hundingszorn und 5 Schleiererbe 2 Teile hab ich noch nicht besetzt ich tendiere zwischen Blick der Mutter der Nacht oder Molag Kena(?!?!?).
Die erste Skillleiste ist direkt für AoE gedacht und sollte auch immer bei mehr Gegner genutzt werden. Bei einzel Gegner starte ich meist mit einem Schweren Angriff aus dem Hinterhalt und dann wenn betäubt noch einmal oder Giftschuss. Betäubt der Giftschuss den Gegner, oder Unterbricht diesen kann ein weiterer Schwerer Angriff folgen. Ich habe mich Gegen den gezielten Schuss entschieden da man mit Giiftschuss in der selben zeit den selben Schaden verursacht.
Optional könnte man jedoch gezielten Schuss nutzen bevor man Giftschuss abfeuert, aber ich denke ein Schwerer Angriff ist hier angebrachter. Da dieser mehr Schaden aus dem Hinterhalt verursacht.
Wie gesagt noch ist der Build im Aufbau und keineswegs ausgereift, selbst beim erstellen ist mir grade aufgefallen was man verbessern könnte. :D
Den Werwolf nutz ich für den Nahkampf, ist jedoch auch nur eine optionale Wahl.
Mein Rüstungsset ist 5 Hundingszorn und 5 Schleiererbe 2 Teile hab ich noch nicht besetzt ich tendiere zwischen Blick der Mutter der Nacht oder Molag Kena(?!?!?).
Die erste Skillleiste ist direkt für AoE gedacht und sollte auch immer bei mehr Gegner genutzt werden. Bei einzel Gegner starte ich meist mit einem Schweren Angriff aus dem Hinterhalt und dann wenn betäubt noch einmal oder Giftschuss. Betäubt der Giftschuss den Gegner, oder Unterbricht diesen kann ein weiterer Schwerer Angriff folgen. Ich habe mich Gegen den gezielten Schuss entschieden da man mit Giiftschuss in der selben zeit den selben Schaden verursacht.
Optional könnte man jedoch gezielten Schuss nutzen bevor man Giftschuss abfeuert, aber ich denke ein Schwerer Angriff ist hier angebrachter. Da dieser mehr Schaden aus dem Hinterhalt verursacht.
Wie gesagt noch ist der Build im Aufbau und keineswegs ausgereift, selbst beim erstellen ist mir grade aufgefallen was man verbessern könnte. :D
Den Werwolf nutz ich für den Nahkampf, ist jedoch auch nur eine optionale Wahl.
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 0
- 0
- 0
Points d'attribut
Magie
- 0
Santé
- 0
Vigueur
- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour
Artisanat
0
Guerre
0
Dynamisme
0
- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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