Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5
PvE Magblade für Dungeons/Raids/Mahlstromarena
Faction
Race
Classe
Pierre de Mundus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
And0ssus
J'aime
042385
Mise a jour
Patch 3.0.10
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Dieser Build ist auf maximalen Schaden für den Endcontent ausgelegt und funktioniert sowohl in Dungeons als auch in Raids oder der Mahlstromarena
Rassenwahl:
Als Rasse nutzt man für maximalen Schaden den Dunkelelf. Minimal weniger Schaden liefert der Hochelf, dafür hat man bei dieser Rasse den besseren Sustain.
Alternativen wären:
Bretone
Argonier
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Ausrüstung:
Rüstungssets:
Julianos
Muttertränen
Branntzauberweber
Meisterarchitekt
Mondtänzer
Sioria
Mahlstrominfernostab
Monstersets:
Ilambris
Grothdarr
Valkyn Skoria
Zaan
Informationen zu den Sets:
Gespielt werden vorzugsweise immer 2 Infernostäbe. Alternativ geht natürlich Feuerstab und Blitzstab. Wenn allerdings der Blitzstab gespielt wird, beachten dass man die Ultis austauscht. Man will immer den feurigen Zorn nutzen.
Bei den Monstersets beachten das Grothdarr bzw Zaan nur im Nahkampf gespielt werden können. Wenn man Situationsbedingt in den Vernkampf muss einfach auf Valkyn wechseln.
Falls ein Bosskampf viel Bewegung erfordert sollte man auf Sioria verzichten und lieber Branntzauberweber spielen, da man sich zu wenig in der Bufffläche von Sioria aufhalten kann.
Als Rüstungseigenschaften empfiehlt sich Göttlich am Besten, alles max Magicka verzaubert. Den Stab auf der Frontbar verzaubert man in Nirngeschliffen oder Erfüllt mit einer Feuerschaden Glyphe und den Stab auf der Backbar nutzt man in Erfüllt und mit einer Berserker Glyphe (erhöhter Waffen und Magieschaden)
Der Schmuck wird in Arcan genutzt und auf Magieschaden verzaubert.
Setwahl für Einsteiger:
Kopf/ Schultern: Ilambris oder Grothdarr
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Stiefel: Julianos
Waffen/Schmuck : Muttertränen
Setwahl für max DPS in Dungeons und Trials:
Kopf/ Schultern: Valkyn Skoria oder Zaan
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Stiefel: Branntzauberweber oder Sioria
Waffen/Schmuck: Muttertränen optional Mahlstrominfernostab
Setwahl für Supportbuild in Dungeons und Trials:
Kopf/ Schultern: Valkyn Skoria oder Zaan
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Stiefel: Meisterarchitekt oder Mondtänzer
Waffen/Schmuck: Muttertränen oder Branntzauberweber optional Mahlstrominfernostab
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Algemeines zum Nachtklinge:
Die Magickanachtklinge besitzt einen sehr hohen Einzelzielschaden und kann zusätzlich die Gruppe über Meisterarchitekt unterstützen und den Heilern leicht helfen über den Skill "Lebensfluss" da dieser ein wenig die Gruppe mitheilt.
Als Bufffood sollte man das kräftige Gebräu der Hexenmutter nutzen unabhängig von der Rasse.
Als Tränke empfehlen sich für schwereren Content die Tränke der Magiekraft. Für normale Aktivitäten können einfach die Magickatränke benutzt werden die in der Welt zu finden sind.
Als Mundusstein wird für gewöhnlich der Attronach verwendet. Über die leichten Rüstungspassive und die Championpunkte haben Magickaklassen genug Durchdringung. Für Mahlstrom kann allerdings auf Liebende gewechselt werden.
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Championpunkte:
Championpunkte sind sehr optional und kommt auf die jeweilige Aktivität an und auf die eigene Spielweise, das betrifft v.a. die grünen Championpunkte. Die roten CP müssen für jeden Raid explizit angepasst werden, bei normalen Aktivitäten auf ein ausgewogenes Verhältnis achten. Hier ist am Besten die CP Verteilung nur als Anhaltspunkt zu nehmen und selbst damit zu experimentieren welche für einen die Beste ist.
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Rotation:
Die besten Ergebnisse erreicht man wenn man eine "offene Rotation" fährt. Das bedeutet das man die Flächen und Buffs immer kurz vor dem Auslaufen nachgecastet. Das ermöglicht einem möglichst oft die Direktschadensfähigkeiten zu nutzen und den spektralen Bogen oder die Ulti oft in den Waffenwechsel zu casten, was sehr viel Zeit einspart. Dafür sollte man allerdings ein AddOn wie Srendarr nutzen um die Uptime der Dots/Buffs im Auge zu behalten. Natürlich kann man auch eine feste Rotation fahren, welche allerdings in etwas weniger Schaden resultiert.
Im Kampf nutzt man normal immer die Seelenernte als Ulti bei Bosskämpfen außer man muss in den Fernkampf durch eine Bossmechanik oder es erscheinen Addwellen im Bosskampf die möglichst schnell erledigt werden müssen. In diesem Fall die Zerstörungsstabuli nutzen.
Beispiel für eine feste Rotation:
Vor dem Kampf Gnadenlose Entschlossenheit und Auslaugende Angriffe vorcasten und wenn vorhanden die Zerstörungsstab Ulti nutzen.
Begriffserklärung: LA (leicht Angriff)
LA - Verkrüppelnder Griff - LA - Windender Pfad
Waffenwechsel
LA - Elementare Wand - LA - Lebensfluss - LA - Lebensfluss - LA - Lebensfluss - LA - Lebensfluss
Spektraler Bogen und Ulti nutzen sobald dieser verfügbar ist und Gnadenlose Entschlossenheit/Auslaugende Angriffe nachcasten sobald diese Auslaufen. Falls wegen hohen Schadens das Schild bebraucht wird eine "LA - Lebensfluss" Passage weglassen.
Rassenwahl:
Als Rasse nutzt man für maximalen Schaden den Dunkelelf. Minimal weniger Schaden liefert der Hochelf, dafür hat man bei dieser Rasse den besseren Sustain.
Alternativen wären:
Bretone
Argonier
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Ausrüstung:
Rüstungssets:
Julianos
Muttertränen
Branntzauberweber
Meisterarchitekt
Mondtänzer
Sioria
Mahlstrominfernostab
Monstersets:
Ilambris
Grothdarr
Valkyn Skoria
Zaan
Informationen zu den Sets:
Gespielt werden vorzugsweise immer 2 Infernostäbe. Alternativ geht natürlich Feuerstab und Blitzstab. Wenn allerdings der Blitzstab gespielt wird, beachten dass man die Ultis austauscht. Man will immer den feurigen Zorn nutzen.
Bei den Monstersets beachten das Grothdarr bzw Zaan nur im Nahkampf gespielt werden können. Wenn man Situationsbedingt in den Vernkampf muss einfach auf Valkyn wechseln.
Falls ein Bosskampf viel Bewegung erfordert sollte man auf Sioria verzichten und lieber Branntzauberweber spielen, da man sich zu wenig in der Bufffläche von Sioria aufhalten kann.
Als Rüstungseigenschaften empfiehlt sich Göttlich am Besten, alles max Magicka verzaubert. Den Stab auf der Frontbar verzaubert man in Nirngeschliffen oder Erfüllt mit einer Feuerschaden Glyphe und den Stab auf der Backbar nutzt man in Erfüllt und mit einer Berserker Glyphe (erhöhter Waffen und Magieschaden)
Der Schmuck wird in Arcan genutzt und auf Magieschaden verzaubert.
Setwahl für Einsteiger:
Kopf/ Schultern: Ilambris oder Grothdarr
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Stiefel: Julianos
Waffen/Schmuck : Muttertränen
Setwahl für max DPS in Dungeons und Trials:
Kopf/ Schultern: Valkyn Skoria oder Zaan
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Stiefel: Branntzauberweber oder Sioria
Waffen/Schmuck: Muttertränen optional Mahlstrominfernostab
Setwahl für Supportbuild in Dungeons und Trials:
Kopf/ Schultern: Valkyn Skoria oder Zaan
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Stiefel: Meisterarchitekt oder Mondtänzer
Waffen/Schmuck: Muttertränen oder Branntzauberweber optional Mahlstrominfernostab
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Algemeines zum Nachtklinge:
Die Magickanachtklinge besitzt einen sehr hohen Einzelzielschaden und kann zusätzlich die Gruppe über Meisterarchitekt unterstützen und den Heilern leicht helfen über den Skill "Lebensfluss" da dieser ein wenig die Gruppe mitheilt.
Als Bufffood sollte man das kräftige Gebräu der Hexenmutter nutzen unabhängig von der Rasse.
Als Tränke empfehlen sich für schwereren Content die Tränke der Magiekraft. Für normale Aktivitäten können einfach die Magickatränke benutzt werden die in der Welt zu finden sind.
Als Mundusstein wird für gewöhnlich der Attronach verwendet. Über die leichten Rüstungspassive und die Championpunkte haben Magickaklassen genug Durchdringung. Für Mahlstrom kann allerdings auf Liebende gewechselt werden.
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Championpunkte:
Championpunkte sind sehr optional und kommt auf die jeweilige Aktivität an und auf die eigene Spielweise, das betrifft v.a. die grünen Championpunkte. Die roten CP müssen für jeden Raid explizit angepasst werden, bei normalen Aktivitäten auf ein ausgewogenes Verhältnis achten. Hier ist am Besten die CP Verteilung nur als Anhaltspunkt zu nehmen und selbst damit zu experimentieren welche für einen die Beste ist.
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Rotation:
Die besten Ergebnisse erreicht man wenn man eine "offene Rotation" fährt. Das bedeutet das man die Flächen und Buffs immer kurz vor dem Auslaufen nachgecastet. Das ermöglicht einem möglichst oft die Direktschadensfähigkeiten zu nutzen und den spektralen Bogen oder die Ulti oft in den Waffenwechsel zu casten, was sehr viel Zeit einspart. Dafür sollte man allerdings ein AddOn wie Srendarr nutzen um die Uptime der Dots/Buffs im Auge zu behalten. Natürlich kann man auch eine feste Rotation fahren, welche allerdings in etwas weniger Schaden resultiert.
Im Kampf nutzt man normal immer die Seelenernte als Ulti bei Bosskämpfen außer man muss in den Fernkampf durch eine Bossmechanik oder es erscheinen Addwellen im Bosskampf die möglichst schnell erledigt werden müssen. In diesem Fall die Zerstörungsstabuli nutzen.
Beispiel für eine feste Rotation:
Vor dem Kampf Gnadenlose Entschlossenheit und Auslaugende Angriffe vorcasten und wenn vorhanden die Zerstörungsstab Ulti nutzen.
Begriffserklärung: LA (leicht Angriff)
LA - Verkrüppelnder Griff - LA - Windender Pfad
Waffenwechsel
LA - Elementare Wand - LA - Lebensfluss - LA - Lebensfluss - LA - Lebensfluss - LA - Lebensfluss
Spektraler Bogen und Ulti nutzen sobald dieser verfügbar ist und Gnadenlose Entschlossenheit/Auslaugende Angriffe nachcasten sobald diese Auslaufen. Falls wegen hohen Schadens das Schild bebraucht wird eine "LA - Lebensfluss" Passage weglassen.
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 0
- 0
- 0
Points d'attribut
Magie
- 0
Santé
- 0
Vigueur
- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour
Artisanat
0
Guerre
0
Dynamisme
0
- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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