Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5
[PVE] Nachtklinge Ausdauer -> Bogen + 2 Dolche
Faction
Race
Classe
Pierre de Mundus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Manny13
J'aime
6229315
Mise a jour
Patch 2.0.8
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
1. Skillleiste:
1.1 Tödlicher Pfeil -> guter Schaden aus der Entfernung, Gift, 30% Heilreduzierung
oder Pfeilhagel -> guter AOE vorallem mit dem Mahlstrom Bogen
1.2 Giftinjektion -> guter Giftschaden + Dot, ab 50% Leben macht er noch mehr (Finisher)
1.3 Säurefächer -> Flächenschaden in Gift + Dot, Verlangsamt um 40%
1.4 Unermüdlicher Fokus (Buff) -> Spektralbogen guter Schaden, Schadenserhöhung 8%, Ausdauerreg 10%, 3% Krit (weil in der Leiste), 10% mehr Schaden durch Krit (pflicht)
1.5 Jäger des Bösen (Buff) -> 10% Krit nur weil er ausgerüstet ist, Chance auf Ausdauergewinnung, Zusatzschaden
Ulti: Makelloser Dämmerbrecher -> 8% Schaden weil er da ist
2. Skillleiste:
2.1 Hinterhalt -> Gapcloser, nächster Angriff +20% Schaden, 3% Krit (weil in der Leiste), betäubt
2.2 Geschärfte Krähenfüße -> CC, Flächenschaden als Dott
2.3 Nachladende Falle -> hält Gegner fest, +12% Kritschaden
2.4 Mörderklinge -> Finisher (skaliert mit WS +Ausduer), Selbstheilung, 3% Krit (weil in der Leiste)
2.5 Essenzsog -> + 20% Waffen- und Zauberschaden
Eiskomet -> hoher Flächenschaden, 85% Verlangsamerung, nächster Angriff macht um 20% mehr Schaden
(Ich hoffe er kann auch kritten? -> dann wird er beeinflusst durch 6% Zusatzkrit und 20% Zauberschaden)
Ausrüstungstechnisch hätte ich folgendes mal angedacht:
Dornenherz - > 5 Teile: (davon Kette und 2x Ring) -> Heilung und Zusatzschaden durch Krit
(2 items) Adds 688 Weapon Critical
(3 items) Adds 967 Max Stamina
(4 items) Adds 688 Weapon Critical
(5 items) 10% chance when you deal Critical Damage to create Briarthorns which increases your Weapon Damage by 449 for 10 seconds. While Briarthorns is active, your Critical Hits will heal you for 609 Health. Briarthorns can apply once every 15 seconds.
Hunding´s Rage - > 5 Teile: -> Guter Schaden und Krit
(2 items) Adds 688 Weapon Critical
(3 items) Adds 967 Max Stamina
(4 items) Adds 688 Weapon Critical
(5 items) Hunding's Rage: Increase Weapon Damage by [260].
später -> Monster Set:
Molag Kena -> Hoher Schaden, Ressourcen Management
(1 items) Adds 129 Weapon and Spell Damage
(2 items) Causing damage with 2 consecutive light attacks triggers Overkill, which increases the cost of all abilities by 50% and increases your Spell Damage and Weapon Damage by 516 for 6 seconds.
Passt gut mit Unermüdlicher Fokus und Auslaugende Angriffe (wobei ich die dann wechseln würde und Hinterhalt rein nehmen würde) zusammen.
Verzauberungen & Traits:
Volk: Kaiserlicher (10% mehr Ausdauer)
Rüstung - > Ausdauer
Ketten & Ringe: Fähigkeitskostenminderung oder Waffenschaden
Bogen -> Vergiftete Waffe (wobei ich nicht weis ob Taumaturge aus dem Championbaum auch diesen Schaden beeinflusst) oder Waffenschaden
Dolche -> Waffenschaden + Gift
1.1 Tödlicher Pfeil -> guter Schaden aus der Entfernung, Gift, 30% Heilreduzierung
oder Pfeilhagel -> guter AOE vorallem mit dem Mahlstrom Bogen
1.2 Giftinjektion -> guter Giftschaden + Dot, ab 50% Leben macht er noch mehr (Finisher)
1.3 Säurefächer -> Flächenschaden in Gift + Dot, Verlangsamt um 40%
1.4 Unermüdlicher Fokus (Buff) -> Spektralbogen guter Schaden, Schadenserhöhung 8%, Ausdauerreg 10%, 3% Krit (weil in der Leiste), 10% mehr Schaden durch Krit (pflicht)
1.5 Jäger des Bösen (Buff) -> 10% Krit nur weil er ausgerüstet ist, Chance auf Ausdauergewinnung, Zusatzschaden
Ulti: Makelloser Dämmerbrecher -> 8% Schaden weil er da ist
2. Skillleiste:
2.1 Hinterhalt -> Gapcloser, nächster Angriff +20% Schaden, 3% Krit (weil in der Leiste), betäubt
2.2 Geschärfte Krähenfüße -> CC, Flächenschaden als Dott
2.3 Nachladende Falle -> hält Gegner fest, +12% Kritschaden
2.4 Mörderklinge -> Finisher (skaliert mit WS +Ausduer), Selbstheilung, 3% Krit (weil in der Leiste)
2.5 Essenzsog -> + 20% Waffen- und Zauberschaden
Eiskomet -> hoher Flächenschaden, 85% Verlangsamerung, nächster Angriff macht um 20% mehr Schaden
(Ich hoffe er kann auch kritten? -> dann wird er beeinflusst durch 6% Zusatzkrit und 20% Zauberschaden)
Ausrüstungstechnisch hätte ich folgendes mal angedacht:
Dornenherz - > 5 Teile: (davon Kette und 2x Ring) -> Heilung und Zusatzschaden durch Krit
(2 items) Adds 688 Weapon Critical
(3 items) Adds 967 Max Stamina
(4 items) Adds 688 Weapon Critical
(5 items) 10% chance when you deal Critical Damage to create Briarthorns which increases your Weapon Damage by 449 for 10 seconds. While Briarthorns is active, your Critical Hits will heal you for 609 Health. Briarthorns can apply once every 15 seconds.
Hunding´s Rage - > 5 Teile: -> Guter Schaden und Krit
(2 items) Adds 688 Weapon Critical
(3 items) Adds 967 Max Stamina
(4 items) Adds 688 Weapon Critical
(5 items) Hunding's Rage: Increase Weapon Damage by [260].
später -> Monster Set:
Molag Kena -> Hoher Schaden, Ressourcen Management
(1 items) Adds 129 Weapon and Spell Damage
(2 items) Causing damage with 2 consecutive light attacks triggers Overkill, which increases the cost of all abilities by 50% and increases your Spell Damage and Weapon Damage by 516 for 6 seconds.
Passt gut mit Unermüdlicher Fokus und Auslaugende Angriffe (wobei ich die dann wechseln würde und Hinterhalt rein nehmen würde) zusammen.
Verzauberungen & Traits:
Volk: Kaiserlicher (10% mehr Ausdauer)
Rüstung - > Ausdauer
Ketten & Ringe: Fähigkeitskostenminderung oder Waffenschaden
Bogen -> Vergiftete Waffe (wobei ich nicht weis ob Taumaturge aus dem Championbaum auch diesen Schaden beeinflusst) oder Waffenschaden
Dolche -> Waffenschaden + Gift
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 0
- 0
- 0
Points d'attribut
Magie
- 0
Santé
- 0
Vigueur
- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour
Artisanat
0
Guerre
0
Dynamisme
0
- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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