Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5
[PVP] IC Stamina Nightblade - Max Dmg | Max Reg
Faction
![[build_planer.no_alliance_selected] [build_planer.no_alliance_selected]](/assets/images/layout/help.png)
Race

Classe

Pierre de Mundus

Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
MajorSnakeFox
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17167875
Mise a jour
Patch 2.0.8
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Das ist meine neue PVP Skillung für die Stamina Nachtklinge. Hier werden nicht alle Attribute angezeigt, deswegen die zwei restlichen von VR15 und VR16 auch auf die Ausdauer setzen.
Im Moment spiele ich noch nicht das ideale Set, doch ich bin bereits nah dran und am Ende soll es so aussehen:
Kopf: Morag Tong (Mittel)
Schulter: Molag Kena (Mittel)
Torso: Hundings Zorn (Schwer)
Taille: Morag Tong (Mittel)
Hände: Hundings Zorn (Leicht)
Beine: Hundings Zorn (Mittel)
Stiefel: Hundings Zorn (Mittel)
Kette: Agilität - Regeneration
Ringe: 2 x Agilität - Regeneration
2-Hand Waffe: Hundings Zorn
2-Schwerter: Hundings Zorn bzw. 1 Hundings-Zorn Schwert und 1 Morag Tong Dolch
Derzeit sieht es so aus (es ist eine zwischenzeitliche Lösung die auch wunderbar funktioniert):
Kopf: Maschinenwächter (Schwer)
Schulter: Maschinenwächter (Leicht)
Torso: Hundings Zorn (Mittel)
Taille: Morag Tong (Mittel)
Hände: Hundings Zorn (Mittel)
Beine: Hundings Zorn (Mittel)
Stiefel: Hundings Zorn (Mittel)
Kette: Morag Tong - Regeneration
Ringe: 2 x Schattengänger - Regeneration
2-Hand Waffe: Hundings Zorn
2-Schwerter: Hundings Zorn bzw. 1 Hundings-Zorn Schwert und 1 Morag Tong Dolch
Beachtet, dass es im PVP Duell nicht unbedingt auf einen hohen Waffenschaden ankommt, weswegen diese Skillung für den PVP Kampf bereits als eine Max. Dmg Skillung zu betrachten ist. Mehr Waffenschaden - erreichbar durch Verzauberung auf dem Schmuck - würde nur Sinn machen wenn ihr am ständigen Ganken seid. Aber das ist relativ nutzlos für die Kaiserstadt, euch stehen meist 3 Gegner und mehr gegenüber.
Wenn ihr ein Waldelfe seid, dann profitiert ihr sowieso von noch mehr Schaden aus dem Hinterhalt, doch auch hier gibt es zwei grundlegende Dinge zu beachten:
1. Ein Gegner mit VR15+ kann unter Umständen auch mit dieser Skillung dem Ganken zum Opfer fallen. Sprich mit einer Attacke aus dem Hinterhalt ist der Gegner Weg.
2. Ein Gegner unter VR15 wird selbst mit einem Waffenschaden von über 3500 solchen Angriffen widerstehen da die Skallierung ihn auf mind. über 32.000 Leben bringt. Verschwendet also nicht eure Zeit mit dieser Feigen Taktik und konzentriert euch darauf konstant Schaden auszuteilen, mit eurer Regeneration bekommt ihr jeden in die Knie.
Die Regeneration - natürlich mit VR15 Tri-Trank - beträgt bei diesem Build derzeit über 2600 Ausdauer, über 1000 Magicka und über 1000 Leben. Mit dem Agilität Schmuck und den VR16 Glyphen bewegt man sich da in einem Bereich von knapp 3000 Ausdauerregeneration!
Meine Kampferöffnung (ideal natürlich aus dem verborgenen, wenn ich möglich dann kurz Dunkelmantel):
1. Ruhendes Momentum - 2. Kritisches Preschen - 3. Überraschungsangriff - 4. Leiste wechseln und Stahltornado
Gegner sollte erledigt sein, falls nicht geht es weiter mit 5. Dunkelmantel - 6. Leiste wechseln und Massenhysterie - 7. Leiste wechseln und Schnelle Stöße - 8. zum Ende spammen wir den Stahltornado
Kampf gegen Gruppen (mehr als 3 Gegner):
1. Ruhendes Momentum immer aufrecht erhalten wegen dem Waffenschaden.
2. Verschwimmen zwischendurch immer aktivieren, Abstand gewinnen und Kritisches Preschen nutzen
3. Mit Hinterhalt und schnellen Stößen arbeiten, effektiv wenn Gegner unter 50% sind.
4. Als Abschluss der Zeremonie ;-) Dunkelmantel -> positionieren und dann Stahltornado
Ihr könnt euch mit dieser Regeneration dauernd mit Elan heilen, eure Buffs aufrecht erhalten, Dunkelmantel nutzen um zu regenerieren, Rollen sind auch kein Problem und der Schaden ist mehr als Ausreichend.
Wieso kein Schildbrecher?
1. Den zusätzlichen Waffenschaden holen wir uns über Morag Tong 2. Wir haben genug Regeneration und Hundings Zorn Boni sind hier viel effektiver 3. der 5er Bonus von Schildbrecher ist nur gegen Gegner mit Schilden effektiv. Ja es gibt viele mit Schilden, doch die waren auch vor dem Update da und nie ein Problem.
Diese Skillung bietet alles was es braucht um jeden Gegner sowohl über den Schaden, als auch über die Zeit in die Knie zu bekommen. Testet es und für Kritiken oder Anregungen nutzt die Kommentar-Funktion hier oder dort wo ihr mich sonst noch finden könnt.
Im Moment spiele ich noch nicht das ideale Set, doch ich bin bereits nah dran und am Ende soll es so aussehen:
Kopf: Morag Tong (Mittel)
Schulter: Molag Kena (Mittel)
Torso: Hundings Zorn (Schwer)
Taille: Morag Tong (Mittel)
Hände: Hundings Zorn (Leicht)
Beine: Hundings Zorn (Mittel)
Stiefel: Hundings Zorn (Mittel)
Kette: Agilität - Regeneration
Ringe: 2 x Agilität - Regeneration
2-Hand Waffe: Hundings Zorn
2-Schwerter: Hundings Zorn bzw. 1 Hundings-Zorn Schwert und 1 Morag Tong Dolch
Derzeit sieht es so aus (es ist eine zwischenzeitliche Lösung die auch wunderbar funktioniert):
Kopf: Maschinenwächter (Schwer)
Schulter: Maschinenwächter (Leicht)
Torso: Hundings Zorn (Mittel)
Taille: Morag Tong (Mittel)
Hände: Hundings Zorn (Mittel)
Beine: Hundings Zorn (Mittel)
Stiefel: Hundings Zorn (Mittel)
Kette: Morag Tong - Regeneration
Ringe: 2 x Schattengänger - Regeneration
2-Hand Waffe: Hundings Zorn
2-Schwerter: Hundings Zorn bzw. 1 Hundings-Zorn Schwert und 1 Morag Tong Dolch
Beachtet, dass es im PVP Duell nicht unbedingt auf einen hohen Waffenschaden ankommt, weswegen diese Skillung für den PVP Kampf bereits als eine Max. Dmg Skillung zu betrachten ist. Mehr Waffenschaden - erreichbar durch Verzauberung auf dem Schmuck - würde nur Sinn machen wenn ihr am ständigen Ganken seid. Aber das ist relativ nutzlos für die Kaiserstadt, euch stehen meist 3 Gegner und mehr gegenüber.
Wenn ihr ein Waldelfe seid, dann profitiert ihr sowieso von noch mehr Schaden aus dem Hinterhalt, doch auch hier gibt es zwei grundlegende Dinge zu beachten:
1. Ein Gegner mit VR15+ kann unter Umständen auch mit dieser Skillung dem Ganken zum Opfer fallen. Sprich mit einer Attacke aus dem Hinterhalt ist der Gegner Weg.
2. Ein Gegner unter VR15 wird selbst mit einem Waffenschaden von über 3500 solchen Angriffen widerstehen da die Skallierung ihn auf mind. über 32.000 Leben bringt. Verschwendet also nicht eure Zeit mit dieser Feigen Taktik und konzentriert euch darauf konstant Schaden auszuteilen, mit eurer Regeneration bekommt ihr jeden in die Knie.
Die Regeneration - natürlich mit VR15 Tri-Trank - beträgt bei diesem Build derzeit über 2600 Ausdauer, über 1000 Magicka und über 1000 Leben. Mit dem Agilität Schmuck und den VR16 Glyphen bewegt man sich da in einem Bereich von knapp 3000 Ausdauerregeneration!
Meine Kampferöffnung (ideal natürlich aus dem verborgenen, wenn ich möglich dann kurz Dunkelmantel):
1. Ruhendes Momentum - 2. Kritisches Preschen - 3. Überraschungsangriff - 4. Leiste wechseln und Stahltornado
Gegner sollte erledigt sein, falls nicht geht es weiter mit 5. Dunkelmantel - 6. Leiste wechseln und Massenhysterie - 7. Leiste wechseln und Schnelle Stöße - 8. zum Ende spammen wir den Stahltornado
Kampf gegen Gruppen (mehr als 3 Gegner):
1. Ruhendes Momentum immer aufrecht erhalten wegen dem Waffenschaden.
2. Verschwimmen zwischendurch immer aktivieren, Abstand gewinnen und Kritisches Preschen nutzen
3. Mit Hinterhalt und schnellen Stößen arbeiten, effektiv wenn Gegner unter 50% sind.
4. Als Abschluss der Zeremonie ;-) Dunkelmantel -> positionieren und dann Stahltornado
Ihr könnt euch mit dieser Regeneration dauernd mit Elan heilen, eure Buffs aufrecht erhalten, Dunkelmantel nutzen um zu regenerieren, Rollen sind auch kein Problem und der Schaden ist mehr als Ausreichend.
Wieso kein Schildbrecher?
1. Den zusätzlichen Waffenschaden holen wir uns über Morag Tong 2. Wir haben genug Regeneration und Hundings Zorn Boni sind hier viel effektiver 3. der 5er Bonus von Schildbrecher ist nur gegen Gegner mit Schilden effektiv. Ja es gibt viele mit Schilden, doch die waren auch vor dem Update da und nie ein Problem.
Diese Skillung bietet alles was es braucht um jeden Gegner sowohl über den Schaden, als auch über die Zeit in die Knie zu bekommen. Testet es und für Kritiken oder Anregungen nutzt die Kommentar-Funktion hier oder dort wo ihr mich sonst noch finden könnt.
Barre d'action
Rang de Champion: 0
-
0
-
0
-
0
Points d'attribut
Magie

- 0
Santé

- 0
Vigueur

- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour






- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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