Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5
simpel & effektiv
Faction

Race

Classe

Pierre de Mundus

Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
SaboAutorukku
J'aime
647585
Mise a jour
Patch 2.7.3
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Kopf/Schulter:
'Selene'/'Sturmfaust'²
Ausrüstung:
4x 'Schatten des roten Berges' (göttlich)
1x 'Der Weg des Feuers' (göttich)
Waffen:
Jeweils eines von den Set's
(Präzise)
Schmuck:
Hals/Ringe:
'Der Weg des Feuers'
Mit den verzauberrungen möglichst auf Ausdauer & Gift- und Normal Schaden
Durch die Sets + DoT's wird, Aktiv und Passiv, sehr viel Schaden in kürzester Zeit gedrückt (Abklinkzeit der Sets beträgt nur 4 sek.). 'Der Weg des Feuers' Set unterstützt das überleben im Kampf daher sind Charakterpunkte in Leben nicht nötig. Bei den Champion Punkten bin ich bewusst nicht auf Ausdauerregeneration gegangen, weil ich persönlich finde, dass es sich mehr lohnt, auf die Kostensenkung einzugehen (Im Kampf ist die Regeneration verlängert und vermindert[meine Behauptung]).
1. Tool
Schaden drücken und ausweichen falls Ausdauer ausgeht oder aus fun ;) (ausweichen durch 'Schattenabbild' möglich)
Ult.: mehrere Gegner
2. Tool
Passive oder DoT's aktiv halten. Fernkampf möglich.
Ult.: solo Gegner
_________________________________________________________________________________________________________________________
Head / shoulder:
'Selene'/'Stormfist'²
Equipment:
4x 'Shadow of the Red Mountain' (divine)
1x 'Way of Fire' (divine)
Weapons:
One of the sets
(Precise)
Jewellery:
Neck / Rings:
'Way of Fire'
Use Enchantments for Endurance & Poison and normal Damage
By the sets + DoT's, active and passive, very much damage is pressed in the shortest possible time (cooldown of the sets is only 4 sec.). 'Way of Fire' set supports the survival in combat, so character points in life are not necessary. In the champion points, I consciously did not go on stamina regeneration, because I personally find that it is worth more to the cost reduction (In the fight, the regeneration is lengthened and diminished [my assertion]).
1. Tool
Damage and dodge if stamina goes out (avoid by 'shadow image' possible)
Ult .: several enemies
2. Tool
Keep passive and DoT's active. Distance possible.
Ult .: solo opponents
'Selene'/'Sturmfaust'²
Ausrüstung:
4x 'Schatten des roten Berges' (göttlich)
1x 'Der Weg des Feuers' (göttich)
Waffen:
Jeweils eines von den Set's
(Präzise)
Schmuck:
Hals/Ringe:
'Der Weg des Feuers'
Mit den verzauberrungen möglichst auf Ausdauer & Gift- und Normal Schaden
Durch die Sets + DoT's wird, Aktiv und Passiv, sehr viel Schaden in kürzester Zeit gedrückt (Abklinkzeit der Sets beträgt nur 4 sek.). 'Der Weg des Feuers' Set unterstützt das überleben im Kampf daher sind Charakterpunkte in Leben nicht nötig. Bei den Champion Punkten bin ich bewusst nicht auf Ausdauerregeneration gegangen, weil ich persönlich finde, dass es sich mehr lohnt, auf die Kostensenkung einzugehen (Im Kampf ist die Regeneration verlängert und vermindert[meine Behauptung]).
1. Tool
Schaden drücken und ausweichen falls Ausdauer ausgeht oder aus fun ;) (ausweichen durch 'Schattenabbild' möglich)
Ult.: mehrere Gegner
2. Tool
Passive oder DoT's aktiv halten. Fernkampf möglich.
Ult.: solo Gegner
_________________________________________________________________________________________________________________________
Head / shoulder:
'Selene'/'Stormfist'²
Equipment:
4x 'Shadow of the Red Mountain' (divine)
1x 'Way of Fire' (divine)
Weapons:
One of the sets
(Precise)
Jewellery:
Neck / Rings:
'Way of Fire'
Use Enchantments for Endurance & Poison and normal Damage
By the sets + DoT's, active and passive, very much damage is pressed in the shortest possible time (cooldown of the sets is only 4 sec.). 'Way of Fire' set supports the survival in combat, so character points in life are not necessary. In the champion points, I consciously did not go on stamina regeneration, because I personally find that it is worth more to the cost reduction (In the fight, the regeneration is lengthened and diminished [my assertion]).
1. Tool
Damage and dodge if stamina goes out (avoid by 'shadow image' possible)
Ult .: several enemies
2. Tool
Keep passive and DoT's active. Distance possible.
Ult .: solo opponents
Barre d'action
Rang de Champion: 0
-
0
-
0
-
0
Points d'attribut
Magie

- 0
Santé

- 0
Vigueur

- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour






- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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