Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5
Starke PvE Nachtklinge, Nur Nahkampf
Faction

Race

Classe

Pierre de Mundus

Focus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Esiwolf
J'aime
123035
Mise a jour
Patch 6.0.5
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Das built der Nachtklinge ist auf kritischen Single Target Schaden ausgeleg, kann aber auch leichten AoE Schaden verteilen.
Sets sind:
Hundings Zorn
Dornenherz
Schleimkopf
Waffe Haupthand: Axt Zweihänder - Hundings Zorn , Geschärft, Gift Glyphe
Waffe Reserver: zwei Waffen Axt Einhand - Hundings Zorn (wahlweise Axt/Axt, Axt/Dolch, Dolch/Dolch)
Dolche geschärft, Äxte Präzise je 1x Gift und 1x Daedrischer Schaden
Kopf: Schleimkopf (Monsterset) - Göttlich, leicht / schwer, Maximale Ausdauer
Torso: Hundings Zorn - Göttlich, Mittel, maximale Ausdauer
Schultern: Schleimkopf (Monsterset) - Göttlich, leicht/schwer, maximale Ausdauer (wenn der Kopf schwer ist, Schultern leicht und andersherum)
Taille: Hundings Zorn - göttlich, Mittel, maximale Ausdauer
Hände: Dornenherz - göttlich, Mittel, maximale Ausdauer
Beine: Hundings Zorn - göttlich, Mittel, maximale Ausdauer
Füße: Dornenherz - göttlich, Mittel, maximale Ausdauer
Hals: Dornenherz - Robust, Waffenkraft
Ringe: Dornenherz - Robust, Waffenkraft
Hundings Zorn 5 Teile Bonus: 2x +Krit. Waffentreffer, +Maximale Ausdauer, +Waffenkraft
Dornenherz 5 Teile Bonus: 2x +Krit. Waffentreffer, +maximale Ausdauer, bei Krit. Schaden 25% Chance Waffenkraft 10 Sekunden um X zu erhöhen. Solange aktiv, heilen die Krit. Treffer um X. Kann alle 15 Sekunden auftreten
Schleimkopf 2 Teile Bonus: Krit. Magietreffer/Krit. Waffentreffer, dauerhaft +8% Schaden
Buff food blau, maximales Leben und maximale Ausdauer
Rotation:
Ich beginne meist mit dem Zweihänder
Gerichtete Momentum
Kritisches Toben
Schläger
Verwirrender Schwung (einfache PvE Gegner sind hier schon erledigt)
Umkehrschlag
Schwerer Angriff
*Waffenwechsel*
Schnelle Stöße
Wirbelnde Klingen
Danach alles was Schaden macht.
Das ist die effektivste Rota für Bosse.
Anschleichen bringt mit dem Zweihänder "Verwirrender Schwung" von hinten bis 55k Dmg
Anschleichen bringt mit zwei Waffen "Überraschungsangriff" von hinten bis 49k Dmg
Desweiteren:
Die Verzauberungen der Waffen
Gift und Daedrischer Schaden können jeder Zeit proccen, plus der direkte Schaden, plus der Blutungsschaden der Äxte. So können im Idealfall 4 Schadensarten gleichzeitig proccen ohne sich gegenseitig aufzuheben oder zu blockieren.
Jeder Waffenslot hat einen Angriff zum Schaden erhöhen, Verhüllte Dolche + gerichtetes Momentum. Der Zweihänder Slot besitzt ein starkes Schild, Schläger, der Zwei Waffen Slot eine starke Heilung, Auflösender Elan.
Die Ultis erhöhen sich selber den Schaden bzw. Ignoriert Resistenzen und gibt Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung für Angriffe mit direktem Schaden in Höhe von 100% des ignorierten Wertes.
Schläger, Umkehrschlag, leichter und schwerer Angriff des Zweihänders, Verhüllte Dolche, und Wirbelnde Klingen besitzen AoE Schaden plus Chance auf DoT durch Blutung und Gift-Glyphen.
Wirbelnde Klingen und Umkehrschlag bewirken zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit weniger als 50% Leben, Wirbelnde Klingen bis 100% mehr Schaden, Umkehrschlag bis 300%.
Durch den Schild vom Schläger sind auch Gegnergruppen kein Problem.
Sets sind:
Hundings Zorn
Dornenherz
Schleimkopf
Waffe Haupthand: Axt Zweihänder - Hundings Zorn , Geschärft, Gift Glyphe
Waffe Reserver: zwei Waffen Axt Einhand - Hundings Zorn (wahlweise Axt/Axt, Axt/Dolch, Dolch/Dolch)
Dolche geschärft, Äxte Präzise je 1x Gift und 1x Daedrischer Schaden
Kopf: Schleimkopf (Monsterset) - Göttlich, leicht / schwer, Maximale Ausdauer
Torso: Hundings Zorn - Göttlich, Mittel, maximale Ausdauer
Schultern: Schleimkopf (Monsterset) - Göttlich, leicht/schwer, maximale Ausdauer (wenn der Kopf schwer ist, Schultern leicht und andersherum)
Taille: Hundings Zorn - göttlich, Mittel, maximale Ausdauer
Hände: Dornenherz - göttlich, Mittel, maximale Ausdauer
Beine: Hundings Zorn - göttlich, Mittel, maximale Ausdauer
Füße: Dornenherz - göttlich, Mittel, maximale Ausdauer
Hals: Dornenherz - Robust, Waffenkraft
Ringe: Dornenherz - Robust, Waffenkraft
Hundings Zorn 5 Teile Bonus: 2x +Krit. Waffentreffer, +Maximale Ausdauer, +Waffenkraft
Dornenherz 5 Teile Bonus: 2x +Krit. Waffentreffer, +maximale Ausdauer, bei Krit. Schaden 25% Chance Waffenkraft 10 Sekunden um X zu erhöhen. Solange aktiv, heilen die Krit. Treffer um X. Kann alle 15 Sekunden auftreten
Schleimkopf 2 Teile Bonus: Krit. Magietreffer/Krit. Waffentreffer, dauerhaft +8% Schaden
Buff food blau, maximales Leben und maximale Ausdauer
Rotation:
Ich beginne meist mit dem Zweihänder
Gerichtete Momentum
Kritisches Toben
Schläger
Verwirrender Schwung (einfache PvE Gegner sind hier schon erledigt)
Umkehrschlag
Schwerer Angriff
*Waffenwechsel*
Schnelle Stöße
Wirbelnde Klingen
Danach alles was Schaden macht.
Das ist die effektivste Rota für Bosse.
Anschleichen bringt mit dem Zweihänder "Verwirrender Schwung" von hinten bis 55k Dmg
Anschleichen bringt mit zwei Waffen "Überraschungsangriff" von hinten bis 49k Dmg
Desweiteren:
Die Verzauberungen der Waffen
Gift und Daedrischer Schaden können jeder Zeit proccen, plus der direkte Schaden, plus der Blutungsschaden der Äxte. So können im Idealfall 4 Schadensarten gleichzeitig proccen ohne sich gegenseitig aufzuheben oder zu blockieren.
Jeder Waffenslot hat einen Angriff zum Schaden erhöhen, Verhüllte Dolche + gerichtetes Momentum. Der Zweihänder Slot besitzt ein starkes Schild, Schläger, der Zwei Waffen Slot eine starke Heilung, Auflösender Elan.
Die Ultis erhöhen sich selber den Schaden bzw. Ignoriert Resistenzen und gibt Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung für Angriffe mit direktem Schaden in Höhe von 100% des ignorierten Wertes.
Schläger, Umkehrschlag, leichter und schwerer Angriff des Zweihänders, Verhüllte Dolche, und Wirbelnde Klingen besitzen AoE Schaden plus Chance auf DoT durch Blutung und Gift-Glyphen.
Wirbelnde Klingen und Umkehrschlag bewirken zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit weniger als 50% Leben, Wirbelnde Klingen bis 100% mehr Schaden, Umkehrschlag bis 300%.
Durch den Schild vom Schläger sind auch Gegnergruppen kein Problem.
Barre d'action
Rang de Champion: 0
-
0
-
0
-
0
Points d'attribut
Magie

- 0
Santé

- 0
Vigueur

- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour






- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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