ESO-Network
ESO-Skillfactory ESO-Database ESO-Raidplanner Garian Metatron

Aide / Information

Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5

FELICES LOS 4 (Necromancer)

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Domaine aldmeri
Race
Les Elfes noirs
Classe
Nécromancien
Pierre de Mundus
Le Serpent - Augmente la régéneration des points d'Endurance de 310.
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Barfot
J'aime
0
Mise a jour
Patch 8.2.5
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Nombre real de la build; EL PENETRADOR.

Comida: Dubious Camoran Throne
Pots: Tri-stat

Paso a detallar todas las skills:

FRONT BAR: Dual wielding

Resolving Vigor: HOT importante, y además da Minor Resolve para más protección.
Whirling Blades: Execute AOE, esta es la forma de terminar con los oponentes después del combo.
Ruinous Sythe: Spammeable AOE, da Off Balance y además te cura.
Quick Cloack: Da Major Evasion para reducir el daño de AOEs enemigas, y además Major Expedition por 4 segundos, el necro es lento, así que esta es tu forma de moverte rápido.
Camo: Es Reveal, también te da Major Savagery de forma pasiva.
ULTIMATE: Glacial Colossus. Esta habilidad está puesta en este lado para hacer combo con Dark Convergence.

BACK BAR: Two Handed

Resistant Flesh: Esta es la skill salvadora cuando estás hasta las mazas. Básicamente es un heal de un tirón pero gastando Magicka. La idea es que si te quedas sin stamina para Vigor, puedas cambiar de barra y meter esto en caso de emergencia.
Beckoning Armor: Para Major Resolve, pero también atraes enemigos que te disparan de rango.
Avid Boneyard: OJO CON ESTA SKILL! Esta es la que hace que todo tenga algún sentido. Avid te permite 2 cosas: Primero, es una habilidad de área, lo cual hará que nuestro Dark Convergence haga proc. Segundo, este morph es el único del juego que permite hacer la sinergia uno mismo, por esa razón nuestra joyería es toda HARMONY, porque hace que el efecto de las sinergias sean más potentes. PERO MUCHO OJITO. Si bien Dark Convergence hace proc en la barra trasera, la SINERGIA TIENES QUE TOMARLA EN LA BARRA FRONTAL, porque de otra forma no hace proc Alkosh. Alkosh es pura penetración ricolina, escala con tu WEAPON DAMAGE, entonces haces proc primero, cambias de barra y mandas la sinergia, si recibiste los buffs del grupo completo deberías tener sobre 6000 de weapon damage y eso le quitará 6000 puntos de resistencia a todos los enemigos en el área.
Blastbones: Hay que mantener uno arriba todo el tiempo, da Major Defile (pocas habilidades en el juego tienen ese debuff), hará que se activen muchas pasivas de Necro y además el mono explota, lo cual significa que harás más daño de área todavía.
Stalking Blastbones: Es mejor la versión de Stamina, pero para no quemar Stamina es mejor usar esto con Magicka.
Rally: Da Major Brutality y además Minor Endurance, importante mantenerlo arriba porque necesitamos todo el Stam Recovery que podamos.
ULTIMATE: Animate Blastbones, si llega a morir gente ponle este para revivirlos al toque, además va a castear 1 blastbone por cada muerto.

PREBUFFS

Quick Cloak: 30 segundos de Major Evasion
Beckoning Armor: 20 segundos de Major Resolve
Resolving Vigor: 20 segundos de Minor Resolve
Rally: 20 segundos de Major Brutality (no recastear antes para obtener el heal final)

COMBO

Con las habilidades precasteadas, al enfrentar al grupo primero meter Blastbones (tiene un tiempo de carga por lo tanto está perfecto para iniciar con esto). Luego va AVID BONEYARD, esto hará que Dark Convergence haga proc. CAMBIO DE BARRA! Muy importante, presiono la sinergia en frontbar para que haga proc Alkosh. Usar Scythe una vez para dejar a los enemigos Off Balance y terminarlos con Whirling Blades.

En situaciones 1v1: El combo es similar, pero muchas veces vas a tener que tomar ventaja del Off Balance que proporciona Scythe y calcular en que momento conviene stunear a tu enemigo. El stun se consigue con un medium attack (es un heavy attack cortado, menos de medio segundo basta para que funcione). Cuando el enemigo cae debería recibir Blastbones sin posibilidad de bloquear y Whirling Blades al mismo tiempo.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • 5x Le Rugissement d'Alkosh
  • 4x Convergence noire
  • 2x Balorgh
  • 1x Armure du débutant
  • 1x L’Anneau de majesté de Markyn


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
Balorgh
Armure lourde
Légendaire
Renforcé
Glyphe de défense prismatique
Épaules
Balorgh
Armure moyenne
Légendaire
Divins
Glyphe de défense prismatique
Mains
Le Rugissement d'Alkosh
Armure moyenne
Légendaire
Divins
Glyphe de défense prismatique
Poitrine
Armure du débutant
Armure lourde
Légendaire
Renforcé
Glyphe de défense prismatique
Taille
Convergence noire
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe de défense prismatique
Jambes
Le Rugissement d'Alkosh
Armure moyenne
Légendaire
Renforcé
Glyphe de défense prismatique
Pieds
Le Rugissement d'Alkosh
Armure moyenne
Légendaire
Divins
Glyphe de défense prismatique
Cou
Convergence noire
Bijoux
Légendaire
Harmonieux
Glyphe de puissance physique
Anneau
Convergence noire
Bijoux
Légendaire
Harmonieux
Glyphe de puissance physique
Anneau
L’Anneau de majesté de Markyn
Bijoux
Mythique
Harmonieux
Glyphe de puissance physique
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
Le Rugissement d'Alkosh
Masse
Légendaire
Trempe de Nirn
Glyphe ardent
Main secondaire
Le Rugissement d'Alkosh
Masse
Légendaire
Chargé
Glyphe empoisonné
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
Convergence noire
Masse (Deux mains)
Légendaire
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme
Main secondaire
Convergence noire
Masse (Deux mains)
Légendaire
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme
Poison
No Poison selected

Partager ce build



Commentaire (0)

Ajouter un commentaire
Vous devez être connecté pour poster un commentaire!

Vous pouvez vous enregistrer ici. Si vous avez déja un compte merci d'utiliser la fenêtre de connexion en haut de cette page.
Il n'y a pas encore de commentaires.