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Aide / Information

Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5

Daryun PVP

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Pacte de Cœurébène
Race
Rougegarde
Classe
Sorcier
Pierre de Mundus
Le Guerrier - Augmente les dégâts des armes de 238.
Focus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Norrig
J'aime
0
Mise a jour
Patch 8.3.5
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Pour aller apporter la gloire au Pacte
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • 4x Brise-carapace
  • 4x Le Provocateur
  • 2x Le Magma Incarné
  • 2x Le Remède perforant
  • 1x L’Anneau de majesté de Markyn


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
Le Magma Incarné
Armure moyenne
Épique
Infusé
Glyphe vital
Épaules
Le Magma Incarné
Armure moyenne
Épique
Impénétrable
Glyphe vigoureux
Mains
Brise-carapace
Armure moyenne
Épique
Impénétrable
Glyphe vigoureux
Poitrine
Brise-carapace
Armure moyenne
Épique
Infusé
Glyphe vital
Taille
Le Provocateur
Armure lourde
Épique
Divins
Glyphe vigoureux
Jambes
Brise-carapace
Armure moyenne
Épique
Impénétrable
Glyphe magique
Pieds
Brise-carapace
Armure moyenne
Épique
Divins
Glyphe vigoureux
Cou
Le Provocateur
Bijoux
Épique
Infusé
Glyphe de puissance physique
Anneau
L’Anneau de majesté de Markyn
Bijoux
Mythique
Triun
Glyphe de puissance physique
Anneau
Le Provocateur
Bijoux
Épique
Infusé
Glyphe de puissance physique
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
Le Remède perforant
Masse
Épique
Décisif
Glyphe de santé déclinante
Main secondaire
Le Remède perforant
Bouclier
Épique
Impénétrable
Glyphe vigoureux
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
Le Provocateur
Épée (Deux mains)
Légendaire
Acéré
Glyphe de dégâts d'arme
Main secondaire
Le Provocateur
Épée (Deux mains)
Légendaire
Acéré
Glyphe de dégâts d'arme
Poison
No Poison selected

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