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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5

PVP Sorcier Vigeur double Armes deux mains.

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Orque
Classe
Sorcier
Pierre de Mundus
L'Ombre - Augmente les dégâts critiques um 11%.
Focus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Sylphes
J'aime
2
Mise a jour
Patch 9.3.5
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

L’Engeance de sang :

(1 objet) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 6 % de chances de gagner 13 Ultimes et de voir vos résistances physique et magique augmentées de 3731 pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.



Cruauté de la Kynmarcheuse :

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous appliquez l'un des 5 affaiblissements majeurs aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 18 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et seulement si un ennemi se trouve à portée. Les affaiblissements en question sont : Brèche majeure, Couardise majeure, Profanation majeure, Mutilation majeure et Vulnérabilité majeure.



L’Âme brisée :

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale.



La Fête du porteur de mort :

(1 objet) Vous gagnez une charge persistante d'Ivresse de la fête toutes les 2 secondes où vous êtes en combat, jusqu'à un maximum de 30 charges. Chaque charge augmente votre Vigueur, votre Santé et votre Magie maximales de 88. Vous perdez une charge d'Ivresse de la fête toutes les 4 secondes où vous êtes hors combat.



La Charge impitoyable :

(2 objets) Activer la Charge critique vous inspire une soif de sang barbare pendant 18 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez avec toutes vos attaques à dégâts directs de 93, avec un maximum de 560. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.



L’Élan frénétique :

(2 objets) Pendant qu’un Élan est actif, lancer des compétences à Vigueur en combat génère une charge d’Élan frénétique pendant 20 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 30 jusqu'à 10 fois. Après 5 charges ou plus, votre attaque lourde suivante consomme toutes les charges et libère une violente explosion d'énergie autour de votre cible, qui inflige 1084 dégâts de Physique à toutes les cibles dans les 8 mètres, les dégâts s'adaptant à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • 5x Cruauté de la Kynmarcheuse
  • 2x L’Engeance de sang
  • 2x L’Âme brisée
  • 1x La Fête du porteur de mort
  • 1x Charge impitoyable perfectionnée
  • 1x L’Élan frénétique perfectionné


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
L’Engeance de sang
Armure lourde
Épique
Impénétrable
Glyphe vigoureux
Épaules
L’Engeance de sang
Armure lourde
Épique
Impénétrable
Glyphe de défense prismatique
Mains
Cruauté de la Kynmarcheuse
Armure lourde
Épique
Impénétrable
Glyphe de défense prismatique
Poitrine
Cruauté de la Kynmarcheuse
Armure lourde
Épique
Impénétrable
Glyphe vigoureux
Taille
Cruauté de la Kynmarcheuse
Armure lourde
Épique
Impénétrable
Glyphe de défense prismatique
Jambes
Cruauté de la Kynmarcheuse
Armure lourde
Épique
Impénétrable
Glyphe vigoureux
Pieds
Cruauté de la Kynmarcheuse
Armure lourde
Épique
Impénétrable
Glyphe de défense prismatique
Cou
L’Âme brisée
Bijoux
Épique
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique
Anneau
L’Âme brisée
Bijoux
Épique
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique
Anneau
La Fête du porteur de mort
Bijoux
Mythique
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance physique
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
Charge impitoyable perfectionnée
Masse (Deux mains)
Épique
Acéré
Glyphe de dégâts d'arme
Main secondaire
Charge impitoyable perfectionnée
Masse (Deux mains)
Épique
Acéré
Glyphe de dégâts d'arme
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
L’Élan frénétique perfectionné
Hache (Deux mains)
Épique
Énergisé
Glyphe d'absorption de vigueur
Main secondaire
L’Élan frénétique perfectionné
Hache (Deux mains)
Épique
Énergisé
Glyphe d'absorption de vigueur
Poison
No Poison selected

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