Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5
Sorc Stamina Tank
Faction

Race

Classe

Pierre de Mundus

Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
WolfSeven
J'aime
339365
Mise a jour
Patch 3.0.10
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Wie man schon sehen kann, spiele ich den Sorc als Stamina-Tank.
Ich möchte hier noch ein zwei Sachen zum Build sagen, weil meiner Meinung nach, erklärt sich das meiste von selbst.
Was wichtig ist, den "Grenzenloser Sturm" immer aufrecht halten! Weil ihr dadurch größere Behütung und größere Resistenz erhaltet.
Wieso ich "Grenzenloser Sturm" nutze und nicht die Stamina Version, hat zwei Simple Gründe. Und zwar, liegt es daran zum einen die Erhöhte Wirkdauer und zum anderen nutzt die Fähigkeit Magicka. Sollte man jetzt mal keine Magicka haben, einfach ein zwei mal Dunkle Wandlung nutzen und schon kann man den Skill ohne Probleme aufrecht halten.
Zurückhaltendes Gefängnis nutze ich gerne zum Tank bei Mobgruppen, denn so irren die meisten nicht einfach so umher sondern bleiben da wo sie sind.
Vielleicht stellt sich noch die Frage, wieso ich bei der zweiten Leiste, den Werwolf als Ulti drinnen habe. Das liegt daran, weil der Werwolf, wenn man ihn ausgerüstet hat, den Stamina-Reg. erhöht. Es ist zwar nur minimal, aber es hilft einen schon unallgemein.
Als Bufffood, nehme ich das violette, wo alle drei Werte erhöht werden. So komme ich zurzeit auf knapp 40k Life, 13k Magicka und 15k Stamina. Das reicht zum Tanken gut aus. Sollte es mal mit der Magicka knapp werden, einfach zwei dreimal die Dunkle Umwandlung nutzen und schon hat sich das Problem behoben, zudem der Skill auch noch Leben wieder gibt. (Die Ressourcen sind veraltet. Werde sie bei Zeiten aktualsieren. Beim Leben komme ich über 50k derweil)
Bei Bossen tauscht ihr dann einfach das "Zurückhaltende Gefängnis" gegen "Gehärteter Schutz", was euch dann auch nochmal ein kleines Schild gibt, da das Gefängnis bei Bossen nichts bringt.
Mittlerweile habe ich mich auf eine Rüstung einigen können. Zum einen das Ebenherz-Set, gibt Leben. Dann bei Schmuck den Fußsoldaten aus der DSA. Und auf den Waffen habe ich Histrinde. Beim Kopf-Schulter-Set bin ich zurzeit noch am Testen... zurzeit nutze ich Hochwärter Dämmer. Ist recht witzig, will aber bald mal das der Schwarmmutter tragen, sofern ich es zusammen bekomme. Zieht die Gegner ran, die aus der Ferne aus dich schießen. *g*
Sollte es irgendwelche Fragen zur Skillung oder Spielweise geben, einfach Ingame unter @WolfSeven antellen.
Habt Spaß und bis dahin!
Euer WolfSeven
Ich möchte hier noch ein zwei Sachen zum Build sagen, weil meiner Meinung nach, erklärt sich das meiste von selbst.
Was wichtig ist, den "Grenzenloser Sturm" immer aufrecht halten! Weil ihr dadurch größere Behütung und größere Resistenz erhaltet.
Wieso ich "Grenzenloser Sturm" nutze und nicht die Stamina Version, hat zwei Simple Gründe. Und zwar, liegt es daran zum einen die Erhöhte Wirkdauer und zum anderen nutzt die Fähigkeit Magicka. Sollte man jetzt mal keine Magicka haben, einfach ein zwei mal Dunkle Wandlung nutzen und schon kann man den Skill ohne Probleme aufrecht halten.
Zurückhaltendes Gefängnis nutze ich gerne zum Tank bei Mobgruppen, denn so irren die meisten nicht einfach so umher sondern bleiben da wo sie sind.
Vielleicht stellt sich noch die Frage, wieso ich bei der zweiten Leiste, den Werwolf als Ulti drinnen habe. Das liegt daran, weil der Werwolf, wenn man ihn ausgerüstet hat, den Stamina-Reg. erhöht. Es ist zwar nur minimal, aber es hilft einen schon unallgemein.
Als Bufffood, nehme ich das violette, wo alle drei Werte erhöht werden. So komme ich zurzeit auf knapp 40k Life, 13k Magicka und 15k Stamina. Das reicht zum Tanken gut aus. Sollte es mal mit der Magicka knapp werden, einfach zwei dreimal die Dunkle Umwandlung nutzen und schon hat sich das Problem behoben, zudem der Skill auch noch Leben wieder gibt. (Die Ressourcen sind veraltet. Werde sie bei Zeiten aktualsieren. Beim Leben komme ich über 50k derweil)
Bei Bossen tauscht ihr dann einfach das "Zurückhaltende Gefängnis" gegen "Gehärteter Schutz", was euch dann auch nochmal ein kleines Schild gibt, da das Gefängnis bei Bossen nichts bringt.
Mittlerweile habe ich mich auf eine Rüstung einigen können. Zum einen das Ebenherz-Set, gibt Leben. Dann bei Schmuck den Fußsoldaten aus der DSA. Und auf den Waffen habe ich Histrinde. Beim Kopf-Schulter-Set bin ich zurzeit noch am Testen... zurzeit nutze ich Hochwärter Dämmer. Ist recht witzig, will aber bald mal das der Schwarmmutter tragen, sofern ich es zusammen bekomme. Zieht die Gegner ran, die aus der Ferne aus dich schießen. *g*
Sollte es irgendwelche Fragen zur Skillung oder Spielweise geben, einfach Ingame unter @WolfSeven antellen.
Habt Spaß und bis dahin!
Euer WolfSeven
Barre d'action
Rang de Champion: 0
-
0
-
0
-
0
Points d'attribut
Magie

- 0
Santé

- 0
Vigueur

- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour






- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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