Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5
Damage Support Healer
Faction
Race
Classe
Pierre de Mundus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Ulkhold
J'aime
235775
Mise a jour
Patch 2.0.8
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Zu den Aufgaben des Supporters ist es den Damage der Gruppe zu pushen, die Gruppe am Leben zu halten und selbst für ein paar DPS zu sorgen. Für mich die neue Interpretation eines Heiltemplers im Gruppen PvE.
2 Teile Torug´s Pakt: Heil- und Zerstörungsstab (am besten beide Stäbe nirngeschliffen), Brust (erfüllt, Magicka verz.)
5 Teile Bräuche des Heilers: Kopf, Gürtel, Halskette und beide Ringe (Traits sind vorgegeben, alle Magicka verz. bzw. +Magieschaden oder Magickareduce)
4 Teile Weg des tödlichen Wissen: Schultern, Hände, Beine und Füsse (Traits sind vorgegeben, alle Magicka verz.)
Skillung:
Die angezeigte Variante ist die Bosskillvariante.
1. Leiste (Heilstab):
Kampfgebet (KG): der wichtigste Heal (diesen Damagebuff gilt es so lang wie möglich aufrecht zu halten).
Geistabsaugung (GA): Debuff, Heilt die Gruppe passiv und alle Angreifer bekommen Magicka für jede Attacke.
Hauch des Leben: Heilung, wenn die Gruppe hohen Damage bekommt und/oder weit auseinander steht.
Heilende Quellen: Hauptheilskill (kann bei Bedarf durch Mutagen/Rasche Heilung oder Reinigendes Ritual ersetzt werden).
Magierlicht: Erhöht passiv das Magicka und die Critchance von Zaubern.
Ulti: Solaris Gefängnis: Gener im Wirkbereich bekommen Schaden und werden weniger Schaden machen.
2. Leiste (Zerstörungsstab, ich bevorzuge Feuer):
Degeneration (DG): Erhöht, solange aktiv, den eigenen Magieschaden.
Reinigendes Licht (RL): Pusched den Damage eines zufälligen Verbündeten um X Schadenspunkte und aktiviert die Passiva Erleuchten (der Magieschaden von Verbündeten wird um 5% erhöht) und Prisma (man selbst bekommt extra Ultimatepunkte).
Reflektierendes Licht (VK): Hauptdamageskill Aktiviert Passiva Erleuchten und Prisma (siehe oben).
Elementarer Entzug (ED): Reduziert den Magiewiderstand der Gegner und alle Angreifer bekommen Magicka für jede Attacke.
Magierlicht: Erhöht passiv das Magicka und die Critchance von Zaubern.
Ulti: Sternschnuppe
Eine genaue Rotation gibt es nicht, weil immer etwas passiert. Jemand bekommt Schaden oder man selbst muss sich bewegen.
Die ideale Rotation ist:
GA, KG, WW, ED, DG, SA, RL, SA, VK, SA, VK, SA, WW, KG, WW, RL, SA, WW, GA, KG, WW, ED, RL, SA, DG, SA, VK, SA,...
Sieht schwierig aus...ist es auch... es wird nie klappen sich genau daran zu halten. Wichtig ist es die Debuffs regelmäßig zu erneuern. Ein Addon hilft dabei.
2 Teile Torug´s Pakt: Heil- und Zerstörungsstab (am besten beide Stäbe nirngeschliffen), Brust (erfüllt, Magicka verz.)
5 Teile Bräuche des Heilers: Kopf, Gürtel, Halskette und beide Ringe (Traits sind vorgegeben, alle Magicka verz. bzw. +Magieschaden oder Magickareduce)
4 Teile Weg des tödlichen Wissen: Schultern, Hände, Beine und Füsse (Traits sind vorgegeben, alle Magicka verz.)
Skillung:
Die angezeigte Variante ist die Bosskillvariante.
1. Leiste (Heilstab):
Kampfgebet (KG): der wichtigste Heal (diesen Damagebuff gilt es so lang wie möglich aufrecht zu halten).
Geistabsaugung (GA): Debuff, Heilt die Gruppe passiv und alle Angreifer bekommen Magicka für jede Attacke.
Hauch des Leben: Heilung, wenn die Gruppe hohen Damage bekommt und/oder weit auseinander steht.
Heilende Quellen: Hauptheilskill (kann bei Bedarf durch Mutagen/Rasche Heilung oder Reinigendes Ritual ersetzt werden).
Magierlicht: Erhöht passiv das Magicka und die Critchance von Zaubern.
Ulti: Solaris Gefängnis: Gener im Wirkbereich bekommen Schaden und werden weniger Schaden machen.
2. Leiste (Zerstörungsstab, ich bevorzuge Feuer):
Degeneration (DG): Erhöht, solange aktiv, den eigenen Magieschaden.
Reinigendes Licht (RL): Pusched den Damage eines zufälligen Verbündeten um X Schadenspunkte und aktiviert die Passiva Erleuchten (der Magieschaden von Verbündeten wird um 5% erhöht) und Prisma (man selbst bekommt extra Ultimatepunkte).
Reflektierendes Licht (VK): Hauptdamageskill Aktiviert Passiva Erleuchten und Prisma (siehe oben).
Elementarer Entzug (ED): Reduziert den Magiewiderstand der Gegner und alle Angreifer bekommen Magicka für jede Attacke.
Magierlicht: Erhöht passiv das Magicka und die Critchance von Zaubern.
Ulti: Sternschnuppe
Eine genaue Rotation gibt es nicht, weil immer etwas passiert. Jemand bekommt Schaden oder man selbst muss sich bewegen.
Die ideale Rotation ist:
GA, KG, WW, ED, DG, SA, RL, SA, VK, SA, VK, SA, WW, KG, WW, RL, SA, WW, GA, KG, WW, ED, RL, SA, DG, SA, VK, SA,...
Sieht schwierig aus...ist es auch... es wird nie klappen sich genau daran zu halten. Wichtig ist es die Debuffs regelmäßig zu erneuern. Ein Addon hilft dabei.
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 0
- 0
- 0
Points d'attribut
Magie
- 0
Santé
- 0
Vigueur
- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour
Artisanat
0
Guerre
0
Dynamisme
0
- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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