Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5
(En construction pour passifs et quelques petites choses) heal templier argo
Faction

Race

Classe

Pierre de Mundus

Focus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Genkimanqc
J'aime
116245
Mise a jour
Patch 5.2.12
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Main 1
1 : Sources curatives ou autre morph (Soins généralisés, bâton de restauration)
2 : Prière de combat (Bénédiction de protection, bâton de restauration)
3 : Orbes d’énergie (Orbes nécrotiques, Indomptables)(mettre Repentir est super bon ça donne un burst de heal par cadavres au sols)
4 : Souffle de vie (Cérémonie expédiée, Rétablissement Lumineux)
5 : Mutagène (Régénération, bâton de restauration)
6 : Ultime Pertubation solaire (nova, Courroux de l'aube)
- Explication ;
- La Source Curative : est le soin principal de la première barre. Il est très bon, soigne beaucoup et peut être lancé de loin (très loin !)
- La Prière de Combat : il très gros soin, qui en plus apportera un bonus de résistance de magie/physique et 8% de dégats ! Il faut cela dit que les alliés soient bien devant lors du lancement du sort, sinon ça ne marche pas
- Le Repentir : Évidement ! C'est un très gros soin, qui régen la vie + la vigueur sans utiliser de ressource. Plus il y a de cadavre, plus cela soigne (2K par mob, s'il y en a 10 ça remettra du 20K et sans coût de magie). Il est très interessant à utiliser quand la magie vous manque, et que vos alliés sont en peine de vigueur.
- Le Souffle de Vie : un très gros soin mais qui consomme beaucoup de magie, je l'utilise seulement quand le groupe est en dessous de 70-50 %.
-Mutagène : Un gros HOT, il enlève les DOT et effet négatif et soigne si besoin en directe. Toujours le tenir conserver sur le groupe.
Main 2:
1 : Lance ardente (Eclats de lance, Lance Aedrique)
2 : Rempart élémentaire (Mur élémentaire, bâton de destruction)
3 : Focalisation canalisée (Focalisation runique, Rétablissement Lumineux)
4 : Ponction élémentaire (Vulnérabilité aux éléments, bâton de destruction)
5 : Pouvoir de la lumière (Retour de flamme, Courroux de l’aube)
6 : Ultime : Cor agressif (Cor de guerre, Assaut).
Voici des petits points à ce rappelé pour vous et vos dps/tank ;
Toujours se positionner derrière le boss et derrière les DPS comme ça, ça parait logique mais vous verrez que votre rôle consiste souvent à demander aux DPS de bien se placer devant vous pour les soins et buffs !
Buffer l’équipe : Exemple; prière de combat&Si vous utilisez ce "set" garder puissance curative active sur les DPS puis mettre votre focalisation canalisée aussitôt partie pour obtenir le maximum de règeneration de mana(vous aller voir avec le bâton de ret. Vous allez avoir une passives très utiles qui redonne un quand même bon % après une attaque chargé(surtout AoE)sur les mobs et boss, mur de foudre(le mettre si le tank ne le pose pas)
Fournir un maximum de synergies et de ressources (orbes, éclats de lances, graines bourgeonnantes etc…)
1 : Sources curatives ou autre morph (Soins généralisés, bâton de restauration)
2 : Prière de combat (Bénédiction de protection, bâton de restauration)
3 : Orbes d’énergie (Orbes nécrotiques, Indomptables)(mettre Repentir est super bon ça donne un burst de heal par cadavres au sols)
4 : Souffle de vie (Cérémonie expédiée, Rétablissement Lumineux)
5 : Mutagène (Régénération, bâton de restauration)
6 : Ultime Pertubation solaire (nova, Courroux de l'aube)
- Explication ;
- La Source Curative : est le soin principal de la première barre. Il est très bon, soigne beaucoup et peut être lancé de loin (très loin !)
- La Prière de Combat : il très gros soin, qui en plus apportera un bonus de résistance de magie/physique et 8% de dégats ! Il faut cela dit que les alliés soient bien devant lors du lancement du sort, sinon ça ne marche pas
- Le Repentir : Évidement ! C'est un très gros soin, qui régen la vie + la vigueur sans utiliser de ressource. Plus il y a de cadavre, plus cela soigne (2K par mob, s'il y en a 10 ça remettra du 20K et sans coût de magie). Il est très interessant à utiliser quand la magie vous manque, et que vos alliés sont en peine de vigueur.
- Le Souffle de Vie : un très gros soin mais qui consomme beaucoup de magie, je l'utilise seulement quand le groupe est en dessous de 70-50 %.
-Mutagène : Un gros HOT, il enlève les DOT et effet négatif et soigne si besoin en directe. Toujours le tenir conserver sur le groupe.
Main 2:
1 : Lance ardente (Eclats de lance, Lance Aedrique)
2 : Rempart élémentaire (Mur élémentaire, bâton de destruction)
3 : Focalisation canalisée (Focalisation runique, Rétablissement Lumineux)
4 : Ponction élémentaire (Vulnérabilité aux éléments, bâton de destruction)
5 : Pouvoir de la lumière (Retour de flamme, Courroux de l’aube)
6 : Ultime : Cor agressif (Cor de guerre, Assaut).
Voici des petits points à ce rappelé pour vous et vos dps/tank ;
Toujours se positionner derrière le boss et derrière les DPS comme ça, ça parait logique mais vous verrez que votre rôle consiste souvent à demander aux DPS de bien se placer devant vous pour les soins et buffs !
Buffer l’équipe : Exemple; prière de combat&Si vous utilisez ce "set" garder puissance curative active sur les DPS puis mettre votre focalisation canalisée aussitôt partie pour obtenir le maximum de règeneration de mana(vous aller voir avec le bâton de ret. Vous allez avoir une passives très utiles qui redonne un quand même bon % après une attaque chargé(surtout AoE)sur les mobs et boss, mur de foudre(le mettre si le tank ne le pose pas)
Fournir un maximum de synergies et de ressources (orbes, éclats de lances, graines bourgeonnantes etc…)
Barre d'action
Rang de Champion: 0
-
0
-
0
-
0
Points d'attribut
Magie

- 0
Santé

- 0
Vigueur

- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour






- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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