Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5
Healer Templier
Faction

Race

Classe

Pierre de Mundus

Focus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
silvermade93
J'aime
020945
Mise a jour
Patch 2.7.11
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
set ensemble de la sagesse de Vanus :
Chapeau (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Gants (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Chaussures (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Anneau x2 Trait : Arcane, Enchantement : récup magie
set ensemble armure de la séductrice :
Épaulettes (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Cuirasse (lourd) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Baudrier (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Bâton de rétablissement Trait : Énergisé
Bâton infernal Trait : Acéré
set ensemble du présent de Magnus :
Gardes (moyenne) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Collier Trait : Arcane, Enchantement : récup magie
La 1ère barre sert au heal :
la 1ère compétence correspond au soin primaire, c'est celle qui sera utilisée pour soigner les membres de son groupe ou soi-même.
La 2ème est un soin de zone qui dure 12 secondes, purifie 2 effets néfastes et inflige des dégâts sur la durée aux ennemis dans cette zone.
La 3ème est un soin de zone plaçable à distance.
La 4ème soigne et buff les alliés à distance.
La 5ème augmente vos résistances physiques et magiques et vous fait récupérer de la magie. Se tenir à l'intérieur augmente la résistance physique et magique de 50%, utile en cas d'aggro temporaire d'un boss.
La 2ème barre sert à attaquer :
Mettez les compétences que vous préférez, sachant qu'en tant que heal, vous ne faites pas beaucoup de dégâts.
La 1ère compétence fournit un bouclier en cas de difficultés.
La 2ème permet d'infliger 20% des dégâts totaux infligés sur l'ennemi durant 6 secondes.
La 3ème est l'attaque la plus puissante selon moi.
La 4ème sert à infliger des dégâts aux ennemis dans la zone et de soutien en vigueur pour les alliés.
La 5ème sert de soutien vigueur en fonction du nombre de cadavre dans la zone.
Chapeau (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Gants (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Chaussures (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Anneau x2 Trait : Arcane, Enchantement : récup magie
set ensemble armure de la séductrice :
Épaulettes (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Cuirasse (lourd) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Baudrier (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Bâton de rétablissement Trait : Énergisé
Bâton infernal Trait : Acéré
set ensemble du présent de Magnus :
Gardes (moyenne) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Collier Trait : Arcane, Enchantement : récup magie
La 1ère barre sert au heal :
la 1ère compétence correspond au soin primaire, c'est celle qui sera utilisée pour soigner les membres de son groupe ou soi-même.
La 2ème est un soin de zone qui dure 12 secondes, purifie 2 effets néfastes et inflige des dégâts sur la durée aux ennemis dans cette zone.
La 3ème est un soin de zone plaçable à distance.
La 4ème soigne et buff les alliés à distance.
La 5ème augmente vos résistances physiques et magiques et vous fait récupérer de la magie. Se tenir à l'intérieur augmente la résistance physique et magique de 50%, utile en cas d'aggro temporaire d'un boss.
La 2ème barre sert à attaquer :
Mettez les compétences que vous préférez, sachant qu'en tant que heal, vous ne faites pas beaucoup de dégâts.
La 1ère compétence fournit un bouclier en cas de difficultés.
La 2ème permet d'infliger 20% des dégâts totaux infligés sur l'ennemi durant 6 secondes.
La 3ème est l'attaque la plus puissante selon moi.
La 4ème sert à infliger des dégâts aux ennemis dans la zone et de soutien en vigueur pour les alliés.
La 5ème sert de soutien vigueur en fonction du nombre de cadavre dans la zone.
Barre d'action
Rang de Champion: 0
-
0
-
0
-
0
Points d'attribut
Magie

- 0
Santé

- 0
Vigueur

- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour






- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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