Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5
Healer
Faction
Race
Classe
Pierre de Mundus
Focus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Charly123
J'aime
127345
Mise a jour
Patch 3.0.10
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Würgedorn
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Setzt Ihr eine Heilfähigkeit ein, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr einen Würgersprössling beschwört, der Euch und Eure Verbündeten 4 Sekunden lang für 19565 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten.
(Nachtflamme)
(1 Gegenstand) Gewährt 1096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) 5 % Chance, beim Heilen eines Verbündeten 6 Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welches Euch und Eure Verbündeten innerhalb von 5 Metern alle 1 Sekunde um 3483 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
(Erdbluter)
(1 Gegenstand) Gewährt 2 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr ein freundliches Ziel, das unter 50 % seines Lebens gefallen ist, beschwört Ihr ein Becken voll seinen Lebensdurst löschenden Blutes unter ihm herauf, das sofort alle vom Feind platzierten Effekte aufsaugt und alle freundlichen Ziele im Wirkbereich 6 Sekunden lang in Höhe von 30000 Leben heilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 35 Sekunden eintreten.
Magiekraftheilung
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr ein verbündetes Ziel heilt, das bereits 100 % seines maximalen Lebens besitzt, so besteht eine Chance von 50 %, diesem 10 Sekunden lang größerer Mut zu gewähren, was dessen Magie- und Waffenkraft um 258 erhöht.
Heilender Magier
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 2 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Heilfähigkeit mit Flächenwirkung einsetzt, verringert Ihr die Waffenkraft aller Feinde innerhalb von 10 Metern um Euch herum 3 Sekunden lang um 430.
Gewandung von Olorime
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Fähigkeiten, die im Kampf am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Machtkreis. Steht Ihr innerhalb des Kreises, wird Euch und Euren Verbündeten größerer Mut gewährt, was Eure Magie- und Waffenkraft 30 Sekunden lang um 258 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(Unfehlbare Magierin)
(2 Gegenstände) Gewährt 833 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt 833 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke verursachen zusätzlich 903 Schaden. Dadurch getroffene Feinde werden 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 8 % erhöht.
Nahrung:
Kräftiges Gebräu der Hexenmutter
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Setzt Ihr eine Heilfähigkeit ein, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr einen Würgersprössling beschwört, der Euch und Eure Verbündeten 4 Sekunden lang für 19565 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten.
(Nachtflamme)
(1 Gegenstand) Gewährt 1096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) 5 % Chance, beim Heilen eines Verbündeten 6 Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welches Euch und Eure Verbündeten innerhalb von 5 Metern alle 1 Sekunde um 3483 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
(Erdbluter)
(1 Gegenstand) Gewährt 2 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr ein freundliches Ziel, das unter 50 % seines Lebens gefallen ist, beschwört Ihr ein Becken voll seinen Lebensdurst löschenden Blutes unter ihm herauf, das sofort alle vom Feind platzierten Effekte aufsaugt und alle freundlichen Ziele im Wirkbereich 6 Sekunden lang in Höhe von 30000 Leben heilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 35 Sekunden eintreten.
Magiekraftheilung
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr ein verbündetes Ziel heilt, das bereits 100 % seines maximalen Lebens besitzt, so besteht eine Chance von 50 %, diesem 10 Sekunden lang größerer Mut zu gewähren, was dessen Magie- und Waffenkraft um 258 erhöht.
Heilender Magier
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 2 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Heilfähigkeit mit Flächenwirkung einsetzt, verringert Ihr die Waffenkraft aller Feinde innerhalb von 10 Metern um Euch herum 3 Sekunden lang um 430.
Gewandung von Olorime
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Fähigkeiten, die im Kampf am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Machtkreis. Steht Ihr innerhalb des Kreises, wird Euch und Euren Verbündeten größerer Mut gewährt, was Eure Magie- und Waffenkraft 30 Sekunden lang um 258 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(Unfehlbare Magierin)
(2 Gegenstände) Gewährt 833 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt 833 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke verursachen zusätzlich 903 Schaden. Dadurch getroffene Feinde werden 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 8 % erhöht.
Nahrung:
Kräftiges Gebräu der Hexenmutter
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 0
- 0
- 0
Points d'attribut
Magie
- 0
Santé
- 0
Vigueur
- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour
Artisanat
0
Guerre
0
Dynamisme
0
- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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