Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5
Hybrid Templer BG - PvP
Faction
Race
Classe
Pierre de Mundus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Flinke Stiche
J'aime
113975
Mise a jour
Patch 6.0.5
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Sehr spaßiger Schlachtfelder-Build mit dem man gut Schaden verteilen kann, und gleichzeitig dafür sorgt das man selbst und die Gruppe am Leben bleibt.
Warum Hybrid?
1. Nur Magicka oder nur Stamina war mir von den Skills zu langweilig.
2. Magicka hat keinen Execute - außer Vampir (was ich nicht mag)
3. Stamina hat keinen Burst - Heal.
4. Durchschlagende Hiebe können leicht mit movementspeed gecountered werden, wobei Unruhe auf dem Gegner "klebt". -> Den jeweils richtigen Skill zum richtigen Zeitpunkt nutzen können.
5. Viele verschiedene Schadenstypen.
Zum genaueren Verständnis hier die Sets + Traits ;
Set : Malacaths Band der Brutalität
- Ring; Trait: Erfüllt / Verzauberung: Waffenschadensglyphe
Set : Pelinal's Talent
- Ring; Trait: Erfüllt /Verzauberung: Waffenschadensglyphe
- mittlere Hände; Trait: Nirn /Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Leichter Gürtel; Trait: Nirn / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Zwei * Einhändige Äxte; Trait: Nirn / Gift der Lebensschädnung IX (3,5 sek 1468 + 6,4 sek 953 dmg)
- Heilstab; Trait: belebend / Verzauberung: Lebensentzug
Set : Ewiger Elan
- Schwere Brust; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Schwere Hose; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Schwere Schultern; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Schwere Schuhe; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Amulett; Trait: Erfüllt /Verzauberung: Waffenschadensglyphe
Set : Schwarmmutter
- Schwerer Kopf; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
Bufffood : Verhexte Zuckerschädel
Potion(PvP) : Essenz des Lebens (Tri-Stat-Potion)
Mit angegebenen Sets und Traits erreicht man knapp 3,5k waffen und magieschaden, ohne kleine oder große Brutalität. Kommen die noch vom DK dazu gehts auf knapp 4,5k.
Main - Damage Combi ist auf der Hauptleiste, zunächst sollte "Flinkmantel [Skill 5] permanent aktiv sein, für schadensausteilung, und reduktion. Zur Eröffnung dann der "Niederschlagende Ansturm [Skill 1]" um zum Gegner zu gelangen und ihn zu betäuben. Dann "Schnelle Stöße [Skill 2]". Hierbei profitiert man vom erhöten Schaden gegenüber betäubten Feinden - dies gilt nur für Zweihandwaffen skills. Danach einen schnellen leichten Angriff und diesen dann mit "Durchschlagende Stöße [Skill 3]" abrunden. Hiernach kann man sogar ZWEI schnelle leichte Angriffe machen. Durch den Hagel an Waffenschaden sollte auch das Gift übertragen sein.
Nach den beiden schnellen leichten Angriffen kann man je nach Situation entwededer erneut [Skill 2] - leichter Angriff - [Skill 3] - Zwei leichte Angriffe -> etc. weiterführen, oder sollte der Gegner 33% Leben oder weniger haben "Wirbelnde Klingen [Skill 4]" einsetzen um den Todesstoß zu sichern.
Aur der Backbar immer wieder "Strahlende Regeneration [Skill 1]" und "Wiederhallender Elan [Skill 2]" aufrechterhalten für permanente Heilung. "Wiederherstellender Fokus [Skill 4]" ebenfalls permanent aufrechterhalten für gesteigerte Rüstung und Ausdauerregeneration. Grund für den Ausdauermorph ist, der zustäzliche Verbrauch der Resource durch Rennen und Blocken. "Ritual der Vegeltung [Skill 5]" zum entfernen von schädlichen Effekten nutzen und wenn ihr lange stationär kämpft, wie z.Bsp beim Flaggenkampf, oder beim beschützen vom Relikt. "Ehrung der Toten [Skill 3]" funktioniert als Notrettung für Burst-Heal.
Warum Hybrid?
1. Nur Magicka oder nur Stamina war mir von den Skills zu langweilig.
2. Magicka hat keinen Execute - außer Vampir (was ich nicht mag)
3. Stamina hat keinen Burst - Heal.
4. Durchschlagende Hiebe können leicht mit movementspeed gecountered werden, wobei Unruhe auf dem Gegner "klebt". -> Den jeweils richtigen Skill zum richtigen Zeitpunkt nutzen können.
5. Viele verschiedene Schadenstypen.
Zum genaueren Verständnis hier die Sets + Traits ;
Set : Malacaths Band der Brutalität
- Ring; Trait: Erfüllt / Verzauberung: Waffenschadensglyphe
Set : Pelinal's Talent
- Ring; Trait: Erfüllt /Verzauberung: Waffenschadensglyphe
- mittlere Hände; Trait: Nirn /Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Leichter Gürtel; Trait: Nirn / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Zwei * Einhändige Äxte; Trait: Nirn / Gift der Lebensschädnung IX (3,5 sek 1468 + 6,4 sek 953 dmg)
- Heilstab; Trait: belebend / Verzauberung: Lebensentzug
Set : Ewiger Elan
- Schwere Brust; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Schwere Hose; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Schwere Schultern; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Schwere Schuhe; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Amulett; Trait: Erfüllt /Verzauberung: Waffenschadensglyphe
Set : Schwarmmutter
- Schwerer Kopf; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
Bufffood : Verhexte Zuckerschädel
Potion(PvP) : Essenz des Lebens (Tri-Stat-Potion)
Mit angegebenen Sets und Traits erreicht man knapp 3,5k waffen und magieschaden, ohne kleine oder große Brutalität. Kommen die noch vom DK dazu gehts auf knapp 4,5k.
Main - Damage Combi ist auf der Hauptleiste, zunächst sollte "Flinkmantel [Skill 5] permanent aktiv sein, für schadensausteilung, und reduktion. Zur Eröffnung dann der "Niederschlagende Ansturm [Skill 1]" um zum Gegner zu gelangen und ihn zu betäuben. Dann "Schnelle Stöße [Skill 2]". Hierbei profitiert man vom erhöten Schaden gegenüber betäubten Feinden - dies gilt nur für Zweihandwaffen skills. Danach einen schnellen leichten Angriff und diesen dann mit "Durchschlagende Stöße [Skill 3]" abrunden. Hiernach kann man sogar ZWEI schnelle leichte Angriffe machen. Durch den Hagel an Waffenschaden sollte auch das Gift übertragen sein.
Nach den beiden schnellen leichten Angriffen kann man je nach Situation entwededer erneut [Skill 2] - leichter Angriff - [Skill 3] - Zwei leichte Angriffe -> etc. weiterführen, oder sollte der Gegner 33% Leben oder weniger haben "Wirbelnde Klingen [Skill 4]" einsetzen um den Todesstoß zu sichern.
Aur der Backbar immer wieder "Strahlende Regeneration [Skill 1]" und "Wiederhallender Elan [Skill 2]" aufrechterhalten für permanente Heilung. "Wiederherstellender Fokus [Skill 4]" ebenfalls permanent aufrechterhalten für gesteigerte Rüstung und Ausdauerregeneration. Grund für den Ausdauermorph ist, der zustäzliche Verbrauch der Resource durch Rennen und Blocken. "Ritual der Vegeltung [Skill 5]" zum entfernen von schädlichen Effekten nutzen und wenn ihr lange stationär kämpft, wie z.Bsp beim Flaggenkampf, oder beim beschützen vom Relikt. "Ehrung der Toten [Skill 3]" funktioniert als Notrettung für Burst-Heal.
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 0
- 0
- 0
Points d'attribut
Magie
- 0
Santé
- 0
Vigueur
- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour
Artisanat
0
Guerre
0
Dynamisme
0
- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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