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Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5
Magicka Templer Dungeonbuild von Wolf384 [High Isle]
Faction
Race
Classe
Pierre de Mundus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Wolf384
J'aime
212215
Mise a jour
Patch 8.0.6
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Einleitung
Dies hier ist mein Dungeonbuild für den Magicka Templer in drei verschiedenen Ausführungen, wie ich ihn aktuell spiele. Kurzer Disclaimer: Nein, das ist kein Meta-Build und nicht auf High-End Raids optimiert. Ich spiele in meinen festen Raidgruppen aber auch kein Magicka Templer aktuell sondern überwiegend in Dungeons.
Skills
Frontbar:
Stachelfalle: Für "Kleinere Kraft" (+10% Crit Damage) - Immer aktiv halten, in der Execute max 1x nachcasten
Reinigendes Licht: Immer aktiv halten bis zur Execute, nie zu früh nachcasten.
Durchlagender Schwung: Spammen bis zur Execute
Strahlender Ruhm: Execute, ab ca 20% durchspammen
Inneres Licht: Nur für die Passiven
Ulti - Dämmerbrecher: Nur für die Passiven
Backbar:
Kritisches Anstürmen: Aktuell sehr starker AoE und der Grund, wieso man einen Zweihänder spielen will. Schön immer auf Cooldown halten!
Solarer Ausbruch: Macht etwas AoE Schaden und gibt "Bemächtigen", was leichte Angriffe um 40% verstärkt.
Konzentrierter Fokus: Hilft für Magicka Sustain, gibt Resistenzen und solange man im Kreis stehen bleibt, bekommt man noch etwas Heilung dazu.
Londernder Speer: Sehr starke AoE Fähigkeit vom Templer! Bis zur Execute immer aktiv halten, in der Execute max. 1x nachcasten.
Inneres Licht: Nur für die Passiven
Ulti - Eiskomet: Damage!
Sets, Tränke und Bufffood
Ich habe diesen Build rund um die Thrassischen Würger herum gebaut. (Ich zeige aber auch noch Alternativen).
Wenn ihr im Dungeon nach und nach kleinere Adds und die vorbosse killt, bekommt ihr Stacks, durch die sich euer Magieschaden enorm steigert. Eure max HP geht aber auch drastisch runter.
Um das zu kompensieren, verwenden wir hier Bi-Stat Food (z.B. Einsamkeit Lachssuppe).
Da der Sustain mit Bi-Stat Food auf dem Templer eher schwierig ist (vor allem wenn man auf der Backbar noch ein Flammenstab mit Elementarer Wand spielt), spiele ich hier das Set "Ergebenheit zum Falschen Gott".
Eignet sich auch hervorragend für 3 DD-Runs, wenn man nicht gerade einen Heiler dabei hat, der einen mit Sustain versorgt.
Auf Frontbar und Schmuck spiele ich ganz klassisch "Tödlicher Stoß" mit zwei Dolchen. Wenn man auf der Backbar einen perfektionierten Zweihänder oder Flammenstab aus der Mahlstromarena verwendet, kann man auf der Frontbar auch zu einer Keule anstelle eines Dolches greifen, um noch etwas mehr Durchdringung raus zu holen.
Auf der Backbar habe ich meistens das Zweihand Schwert aus der Mahlstromarena. Alternativ eignet sich auch der Flammenstab ganz gut. Man muss dann halt etwas mehr auf den Magicka Sustain achten.
Mit einem Mythic Item wäre dann noch ein Rüstungsslot offen, den man mit Valkyn Skoria oder Schleimkropf befüllen kann. Ersteres gibt Durchdringung, was am stärksten ist wenn man noch nicht am Cap ist, das zweite gibt kritische Trefferwahrscheinlichkeit.
Wenn ihr keine Thrassischen Würger (oder allgemein kein Mythic Item) spielen wollt, dann empfehle ich Nerien'eth als Monsterset.
Wollt ihr den Easy-Mode, dann eignet sich der Eichenseelenring auch super. Dazu slottet ihr dann einfach ein Teil Tödlicher Stoß als Rüstung. Vor allem in Solo-Arenen ist das Setup mit Eichenseelenring super.
Als Tränke solltet ihr "Essenz der Magiekraft" verwenden, undzwar auf Cooldown im Kampf.
Alternativ könnt ihr auch Degeneration aus der Magiergilde irgendwo auf die Backbar packen (dazu würde ich dann einfach Solarer Ausbruch austauschen) und dann könnt ihr dadurch dass ihr Inneres Licht auf beiden Bars geslottet habt, auch andere Tränke nehmen (z.B. Magicka, Magicka mit Ulti-Regeneration oder Tri-Stat).
Viel Spaß :)
Bei Fragen, schreibt mir auf Discord unter Wolf384#6630 oder Ingame @Wolf384
Dies hier ist mein Dungeonbuild für den Magicka Templer in drei verschiedenen Ausführungen, wie ich ihn aktuell spiele. Kurzer Disclaimer: Nein, das ist kein Meta-Build und nicht auf High-End Raids optimiert. Ich spiele in meinen festen Raidgruppen aber auch kein Magicka Templer aktuell sondern überwiegend in Dungeons.
Skills
Frontbar:
Stachelfalle: Für "Kleinere Kraft" (+10% Crit Damage) - Immer aktiv halten, in der Execute max 1x nachcasten
Reinigendes Licht: Immer aktiv halten bis zur Execute, nie zu früh nachcasten.
Durchlagender Schwung: Spammen bis zur Execute
Strahlender Ruhm: Execute, ab ca 20% durchspammen
Inneres Licht: Nur für die Passiven
Ulti - Dämmerbrecher: Nur für die Passiven
Backbar:
Kritisches Anstürmen: Aktuell sehr starker AoE und der Grund, wieso man einen Zweihänder spielen will. Schön immer auf Cooldown halten!
Solarer Ausbruch: Macht etwas AoE Schaden und gibt "Bemächtigen", was leichte Angriffe um 40% verstärkt.
Konzentrierter Fokus: Hilft für Magicka Sustain, gibt Resistenzen und solange man im Kreis stehen bleibt, bekommt man noch etwas Heilung dazu.
Londernder Speer: Sehr starke AoE Fähigkeit vom Templer! Bis zur Execute immer aktiv halten, in der Execute max. 1x nachcasten.
Inneres Licht: Nur für die Passiven
Ulti - Eiskomet: Damage!
Sets, Tränke und Bufffood
Ich habe diesen Build rund um die Thrassischen Würger herum gebaut. (Ich zeige aber auch noch Alternativen).
Wenn ihr im Dungeon nach und nach kleinere Adds und die vorbosse killt, bekommt ihr Stacks, durch die sich euer Magieschaden enorm steigert. Eure max HP geht aber auch drastisch runter.
Um das zu kompensieren, verwenden wir hier Bi-Stat Food (z.B. Einsamkeit Lachssuppe).
Da der Sustain mit Bi-Stat Food auf dem Templer eher schwierig ist (vor allem wenn man auf der Backbar noch ein Flammenstab mit Elementarer Wand spielt), spiele ich hier das Set "Ergebenheit zum Falschen Gott".
Eignet sich auch hervorragend für 3 DD-Runs, wenn man nicht gerade einen Heiler dabei hat, der einen mit Sustain versorgt.
Auf Frontbar und Schmuck spiele ich ganz klassisch "Tödlicher Stoß" mit zwei Dolchen. Wenn man auf der Backbar einen perfektionierten Zweihänder oder Flammenstab aus der Mahlstromarena verwendet, kann man auf der Frontbar auch zu einer Keule anstelle eines Dolches greifen, um noch etwas mehr Durchdringung raus zu holen.
Auf der Backbar habe ich meistens das Zweihand Schwert aus der Mahlstromarena. Alternativ eignet sich auch der Flammenstab ganz gut. Man muss dann halt etwas mehr auf den Magicka Sustain achten.
Mit einem Mythic Item wäre dann noch ein Rüstungsslot offen, den man mit Valkyn Skoria oder Schleimkropf befüllen kann. Ersteres gibt Durchdringung, was am stärksten ist wenn man noch nicht am Cap ist, das zweite gibt kritische Trefferwahrscheinlichkeit.
Wenn ihr keine Thrassischen Würger (oder allgemein kein Mythic Item) spielen wollt, dann empfehle ich Nerien'eth als Monsterset.
Wollt ihr den Easy-Mode, dann eignet sich der Eichenseelenring auch super. Dazu slottet ihr dann einfach ein Teil Tödlicher Stoß als Rüstung. Vor allem in Solo-Arenen ist das Setup mit Eichenseelenring super.
Als Tränke solltet ihr "Essenz der Magiekraft" verwenden, undzwar auf Cooldown im Kampf.
Alternativ könnt ihr auch Degeneration aus der Magiergilde irgendwo auf die Backbar packen (dazu würde ich dann einfach Solarer Ausbruch austauschen) und dann könnt ihr dadurch dass ihr Inneres Licht auf beiden Bars geslottet habt, auch andere Tränke nehmen (z.B. Magicka, Magicka mit Ulti-Regeneration oder Tri-Stat).
Viel Spaß :)
Bei Fragen, schreibt mir auf Discord unter Wolf384#6630 oder Ingame @Wolf384
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 0
- 0
- 0
Points d'attribut
Magie
- 0
Santé
- 0
Vigueur
- 0
Ensembles
- 5x Le Dévot du faux dieu perfectionné
- 5x La Frappe mortelle
- 1x Valkyn Skoria
- 1x Les Étrangleurs thrassiens
- 1x La Charge impitoyable
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour
Artisanat
0
Guerre
0
Dynamisme
0
- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
Valkyn Skoria
---
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Épaules
Le Dévot du faux dieu perfectionné
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Mains
Les Étrangleurs thrassiens
Armure légère
Mythique
Divins
Glyphe magique
Poitrine
Le Dévot du faux dieu perfectionné
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Taille
Le Dévot du faux dieu perfectionné
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Jambes
Le Dévot du faux dieu perfectionné
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Pieds
Le Dévot du faux dieu perfectionné
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Cou
La Frappe mortelle
Bijoux
Légendaire
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique
Anneau
La Frappe mortelle
Bijoux
Légendaire
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique
Anneau
La Frappe mortelle
Bijoux
Légendaire
Assoiffé de sang
Glyphe de puissance magique
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
La Frappe mortelle
---
Légendaire
Trempe de Nirn
Glyphe empoisonné
Main secondaire
La Frappe mortelle
---
Légendaire
Chargé
Glyphe ardent
Poison
No Poison selected
Main principale
La Charge impitoyable
Épée (Deux mains)
Légendaire
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme
Main secondaire
La Charge impitoyable
Épée (Deux mains)
Légendaire
Infusé
Glyphe de dégâts d'arme
Poison
No Poison selected
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