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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5

Templar Bard

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Bréton
Classe
Templier
Pierre de Mundus
L'Apprenti - Augmente les dégâts des sorts de 238.
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Kellsoda
J'aime
0
Mise a jour
Patch 7.0.9
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

This is build is based around Buffing and healing allies while supplying some minor DPS. The build is setup around Symphony of Blades, Jorvuld's Guidance and Spell Power Cure.


Minor Buffs (Others & Self): Heroism 7sec: (+1 Ultimate every 1.5 seconds), Expedition7sec: (Increases movement speed by 15%), ), Berserk 11sec: (Increases all damage done by 5%), Resolve 11sec: (Increases physical and spell resistance by 2974) Sorcery 28sec: (Increases spell damage by 10%.)

Major (Others & Self): Force 14sec: (Increases critical damage done by 20%), Courage 7sec: (Increase your Weapon and Spell Damage by 430),

Enemy Debuffs: Major Breach 4sec: (Decrease target's physical and spell resistance by 5948), Magickasteal 20sec: (Attacking the enemy restores 168 magicka per second)

Symphony of Blades :
(1 item) Adds 4% Healing Done
(2 items) When you heal an ally who is under 50% of their primary resource, grant them Meridia's Favor, which restores 570 Magicka or Stamina every 1 second for 6 seconds. This effect can occur every 18 seconds per target. The resource returned is based off the target's highest maximum resource

Jorvuld's Guidance:
(2 items) Adds 129 Magicka Recovery
(3 items) Adds 129 Magicka Recovery
(4 items) Adds 4% Healing Done
(5 items) While in combat, increases the duration of all Major buffs, Minor buffs, and damage shields you apply to yourself and allies by 40%.

&

Spell Power Cure
(2 items) Adds 1096 Maximum Magicka
(3 items) Adds 1096 Maximum Magicka
(4 items) Adds 129 Spell Damage
(5 items) When you overheal yourself or an ally, you give the target Major Courage for 5 seconds which increases their Weapon Damage and Spell Damage by 430.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • 5x Puissance curative
  • 5x Le Conseil de Jorvuld
  • 2x La Symphonie de lames


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
La Symphonie de lames
Armure lourde
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Épaules
La Symphonie de lames
Armure lourde
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Mains
Puissance curative
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Poitrine
Puissance curative
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Taille
Puissance curative
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Jambes
Puissance curative
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Pieds
Puissance curative
Armure légère
Légendaire
Divins
Glyphe magique
Cou
Le Conseil de Jorvuld
Bijoux
Légendaire
Infusé
Glyphe de puissance magique
Anneau
Le Conseil de Jorvuld
Bijoux
Légendaire
Infusé
Glyphe de puissance magique
Anneau
Le Conseil de Jorvuld
Bijoux
Légendaire
Infusé
Glyphe de puissance magique
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
Le Conseil de Jorvuld
Bâton de guérison
Légendaire
Décisif
Glyphe de dégâts d'arme
Main secondaire
Le Conseil de Jorvuld
Bâton de guérison
Légendaire
Décisif
Glyphe de dégâts d'arme
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
Le Conseil de Jorvuld
Bâton de guérison
Légendaire
Énergisé
Glyphe d'absorption de magie
Main secondaire
Le Conseil de Jorvuld
Bâton de guérison
Légendaire
Énergisé
Glyphe d'absorption de magie
Poison
No Poison selected

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