Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5
Templer Heiler, und nicht irgendwas!
Faction
Race
Classe
Pierre de Mundus
Focus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Malangar Greens
J'aime
1461267315
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Für alle, die keine Ewigkeit Medizin studieren, und trotzdem Leben retten wollen!
Die Grundregel
Als Heiler hast du keine Rotation! Du bist nicht meiner Meinung? #Alt + F4
Rasse:
- 1. Wahl: Hochelf
- 2. Wahl: Bretone
Alle anderen Rassen benötigen zwar ein paar mehr Magicka-Potions, stellen aber trotzdem kein Problem dar.
Klasse:
- Templer
_____________________________________________________________________________________________
Attribute:
38 Magicka
24 Leben
Mundus:
Als Mundusstein verwendest du „Die Diebin“, da diese eine erhöhte Crit-Chance bringt.
Das Ritual (-> erhöhte Heilung) kann ich dir nicht empfehlen, da die Wirkung viel viel viel zu gering ist.
_____________________________________________________________________________________________
Ausrüstung:
Alle Rüstungsteile erstellst du mit der Eigenschaft „Göttlich“, um die Crit-Chance zu erhöhen. Die beiden Heilstäbe werden mit „Präzise“ erstellt, um dir eine noch höhere Crit-Chance zu garantieren. Insgesamt solltest du am Ende auf ca. 50% Spell-Crit kommen, was mehr als ausreichend ist.
Für die komplette Rüstung ziehst du ausschließlich leichte Teile an.
- 5er-Set Verführung (5 beliebige leichte Rüstungsteile)
- 3er-Set Zwielicht (2 beliebige leichte Rüstungsteile)
- 3er-Set Hexer (Fokus & 2 Ringe)
- Waffen-Slot 1: Heil-Stab (Zwielicht)
- Waffen-Slot 2: Heil-Stab (Zwielicht)
Set-Boni
Verführung
2er-Boni: +12 Magicka-Regeneration
3er-Boni: +94 Magicka
4er-Boni: +12 Magicka-Regeneration
5er-Boni: -8% Zauberkosten
Zwielicht
2er-Boni: +141 Leben
3er-Boni: +4% Spell-Crit
Hexer-Set
2er-Boni: +11 Magicka-Regeneration
3er-Boni: +84 Magicka
NOTE: Den 5er-Boni vom Hexer-Set brauchst du als Templer Heiler nicht, glaub mir ;)
_____________________________________________________________________________________________
Verzauberungen:
Heilstäbe...........................................Magicka-Absorption
Alle Rüstungsteile............................Lebensglyphen
Schmuck-Teile..................................Magicka-Kosten-Verringerung
Buff-Food:
Standardmäßig wird hier der „Süßkringel der Stärkung“ verwendet, welcher folgende Boni gibt:
- 312 max. Magicka
- 312 max. Leben
Mit Buff-Food kommst du insgesamt auf ca.:
- 2500 Magicka
- 2900 Leben
_____________________________________________________________________________________________
Fertigkeitsleisten:
Die Reihenfolge der Fertigkeiten bzw. die Tastenbelegung ist natürlich bei jedem unterschiedlich.
NOTE: Mit der richtigen Gaming-Maus geht’s um einiges leichter. Ich will hier zwar jetzt keine Werbung machen :P , aber ich kann die hier nur empfehlen:
http://www.corsair.com/en-us/vengeance-m95-performance-mmo-and-rts-laser-gaming-mouse-gunmetal-black
1.Leiste:
1. Inneres Licht
2. Hauch des Lebens
3. Rasche Regeneration/[Defensives Manöver*]
4. Leuchtende Scherbe/[Kampfgebet*]
5. Heilende Quellen
ULTI: Solares Gefängnis
2.Leiste:
1. Inneres Licht
2. Blende Blitze/[Leuchtende Scherbe*]
3. Bedornter Knochenschild
4. Geistabsaugung
5. Zaubersymmetrie
ULTI: Kraftvolles Signal
NOTE: Die eingeklammerten und mit Sternchen versehenen Fertigkeiten […..*] werden von mir in den Raids gegen die voranstehenden Fertigkeiten ausgetauscht.
Zu den Fertigkeiten
Bedornter Knochenschild (so gut wie möglich immer aktiv halten)
ist sowohl bei Add-Gruppen, als auch bei Boss-Kämpfen von großer Bedeutung, da er 4 nahen Verbündeten einen Schadenschild von 60% ihres maximalen Lebens gewährt. Dazu muss jedoch erst die Synergie von einem Mitspieler aktiviert werden.
WICHTIG: Du selbst bekommst keinen Schild, nur eine um 2500 erhöhte Rüstung!
Blende Blitze
geben Feinden eine 50%-ige Chance zu verfehlen. Nice! (nicht bei Bossen wirksam)
Geistabsaugung
zwar bei Add-Gruppen eher sinnfrei, bei Boss-Kämpfen jedoch unabdinglich (immer auf dem Boss aktiv halten)
Leuchtende Scherbe
Ist nicht nur ein nettes Geschenk an den Tank, sondern eignet sich auch bestens zum Betäuben von lästigen Bogenschützen und Heilern, die außerhalb der Gruppe stehen und dem Bomb-Inferno entgehen.
_____________________________________________________________________________________________
So, das war’s von meiner Seite. Bei Fragen und/oder Verbesserungsvorschlägen schick mir einfach ne InGame-Mail @Im’Kilaya.
Wenn’s dir geholfen hat, gib mir n Like! :)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Malangar Greens
>>>Mitglied von eXceed-Gaming<<<
Die Grundregel
Als Heiler hast du keine Rotation! Du bist nicht meiner Meinung? #Alt + F4
Rasse:
- 1. Wahl: Hochelf
- 2. Wahl: Bretone
Alle anderen Rassen benötigen zwar ein paar mehr Magicka-Potions, stellen aber trotzdem kein Problem dar.
Klasse:
- Templer
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Attribute:
38 Magicka
24 Leben
Mundus:
Als Mundusstein verwendest du „Die Diebin“, da diese eine erhöhte Crit-Chance bringt.
Das Ritual (-> erhöhte Heilung) kann ich dir nicht empfehlen, da die Wirkung viel viel viel zu gering ist.
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Ausrüstung:
Alle Rüstungsteile erstellst du mit der Eigenschaft „Göttlich“, um die Crit-Chance zu erhöhen. Die beiden Heilstäbe werden mit „Präzise“ erstellt, um dir eine noch höhere Crit-Chance zu garantieren. Insgesamt solltest du am Ende auf ca. 50% Spell-Crit kommen, was mehr als ausreichend ist.
Für die komplette Rüstung ziehst du ausschließlich leichte Teile an.
- 5er-Set Verführung (5 beliebige leichte Rüstungsteile)
- 3er-Set Zwielicht (2 beliebige leichte Rüstungsteile)
- 3er-Set Hexer (Fokus & 2 Ringe)
- Waffen-Slot 1: Heil-Stab (Zwielicht)
- Waffen-Slot 2: Heil-Stab (Zwielicht)
Set-Boni
Verführung
2er-Boni: +12 Magicka-Regeneration
3er-Boni: +94 Magicka
4er-Boni: +12 Magicka-Regeneration
5er-Boni: -8% Zauberkosten
Zwielicht
2er-Boni: +141 Leben
3er-Boni: +4% Spell-Crit
Hexer-Set
2er-Boni: +11 Magicka-Regeneration
3er-Boni: +84 Magicka
NOTE: Den 5er-Boni vom Hexer-Set brauchst du als Templer Heiler nicht, glaub mir ;)
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Verzauberungen:
Heilstäbe...........................................Magicka-Absorption
Alle Rüstungsteile............................Lebensglyphen
Schmuck-Teile..................................Magicka-Kosten-Verringerung
Buff-Food:
Standardmäßig wird hier der „Süßkringel der Stärkung“ verwendet, welcher folgende Boni gibt:
- 312 max. Magicka
- 312 max. Leben
Mit Buff-Food kommst du insgesamt auf ca.:
- 2500 Magicka
- 2900 Leben
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Fertigkeitsleisten:
Die Reihenfolge der Fertigkeiten bzw. die Tastenbelegung ist natürlich bei jedem unterschiedlich.
NOTE: Mit der richtigen Gaming-Maus geht’s um einiges leichter. Ich will hier zwar jetzt keine Werbung machen :P , aber ich kann die hier nur empfehlen:
http://www.corsair.com/en-us/vengeance-m95-performance-mmo-and-rts-laser-gaming-mouse-gunmetal-black
1.Leiste:
1. Inneres Licht
2. Hauch des Lebens
3. Rasche Regeneration/[Defensives Manöver*]
4. Leuchtende Scherbe/[Kampfgebet*]
5. Heilende Quellen
ULTI: Solares Gefängnis
2.Leiste:
1. Inneres Licht
2. Blende Blitze/[Leuchtende Scherbe*]
3. Bedornter Knochenschild
4. Geistabsaugung
5. Zaubersymmetrie
ULTI: Kraftvolles Signal
NOTE: Die eingeklammerten und mit Sternchen versehenen Fertigkeiten […..*] werden von mir in den Raids gegen die voranstehenden Fertigkeiten ausgetauscht.
Zu den Fertigkeiten
Bedornter Knochenschild (so gut wie möglich immer aktiv halten)
ist sowohl bei Add-Gruppen, als auch bei Boss-Kämpfen von großer Bedeutung, da er 4 nahen Verbündeten einen Schadenschild von 60% ihres maximalen Lebens gewährt. Dazu muss jedoch erst die Synergie von einem Mitspieler aktiviert werden.
WICHTIG: Du selbst bekommst keinen Schild, nur eine um 2500 erhöhte Rüstung!
Blende Blitze
geben Feinden eine 50%-ige Chance zu verfehlen. Nice! (nicht bei Bossen wirksam)
Geistabsaugung
zwar bei Add-Gruppen eher sinnfrei, bei Boss-Kämpfen jedoch unabdinglich (immer auf dem Boss aktiv halten)
Leuchtende Scherbe
Ist nicht nur ein nettes Geschenk an den Tank, sondern eignet sich auch bestens zum Betäuben von lästigen Bogenschützen und Heilern, die außerhalb der Gruppe stehen und dem Bomb-Inferno entgehen.
_____________________________________________________________________________________________
So, das war’s von meiner Seite. Bei Fragen und/oder Verbesserungsvorschlägen schick mir einfach ne InGame-Mail @Im’Kilaya.
Wenn’s dir geholfen hat, gib mir n Like! :)
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Malangar Greens
>>>Mitglied von eXceed-Gaming<<<
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 0
- 0
- 0
Points d'attribut
Magie
- 0
Santé
- 0
Vigueur
- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour
Artisanat
0
Guerre
0
Dynamisme
0
- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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