Malédiction persistante
- Durée d'incantation
- Instantané
- Cible
- Ennemi
- Rayon
- 5 mètres
- Coût
- 2970 Magie
- Durée
- 12 secondes
- Portée
- 28 mètres
Maudissez un ennemi grâce à une rune destructrice, qui inflige 5 526 dégâts de Magie à la cible et à tous les autres ennemis proches après 3,5 secondes.
La malédiction continue de hanter l'ennemi et explose une deuxième fois, en infligeant 5 526 dégâts de Magie dégâts à la cible et à tous les autres ennemis proches après 8,5 secondes.
Vous ne pouvez avoir qu'une seule Malédiction persistante active à la fois.
La malédiction continue de hanter l'ennemi et explose une deuxième fois, en infligeant 5 526 dégâts de Magie dégâts à la cible et à tous les autres ennemis proches après 8,5 secondes.
Vous ne pouvez avoir qu'une seule Malédiction persistante active à la fois.
Débloqué lorsque Invocation daedrique atteint le rang 4
NOUVEL EFFET
La malédiction continue de hanter l'ennemi et explose une deuxième fois.
La malédiction continue de hanter l'ennemi et explose une deuxième fois.
Nom de la compétence
Heimsuchender Fluch
Haunting Curse
Malédiction persistante
Informations
Cette compétence est une compétence de classe de l'arbre Sorcier.
Malédiction persistante est une compétence active de l'arbre des talents Invocation daedrique.
Malédiction persistante est un développement de Malédiction daedrique.
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